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本页日期 2000年08月16日(周三)
 今日导读 .
2000年08月16日(周三)
硅谷电脑城ACER(明基)、AGFA(爱克发)扫描仪的大战
游戏世界更精彩-ATI Radeon256(镭)测试手记 cool!
Rage6C与ATI曾经设计过的任何一款芯片都完全不同。Rage6C并不是某个产品的升级芯片,而是一个完完全全的新产品。下面,让我们看看这款芯片究竟有多优秀的性能以及特效。太酷了!!!
CYRIX III现身熊站!VIA没有L2 CACHE的CPU cool!
VIA又出CYRIX III了,这次应该不会再放大家的鸽子了吧?本站抢先拿到了这片罕见的东东!请看...
银妆素裹——罗技光电滚轮鼠标 cool!
今天罗技 LOGITECH为我们送来了光电滚轮鼠标。初拿到这款鼠标,首先给人COOL的感觉,整个机身为深蓝色,散发着金属光泽,两个按键为银色底面是流行的半透明材质...
1299圆你的CDRW梦-ACER 6432A刻录机使用印象 cool!
记得一个月前还看到这款刻录机还卖到2000元左右,再想一想明基外设的大名,毫不犹豫的掏钱……
业界新闻:奔腾4配套芯片组曝光,阿帕奇光驱面市
小熊武汉:新品介绍--三星yepp彩壳MP3播放器,AMD毒龙CPU超频、解锁之不传秘籍(图文),给光驱做心脏手术
小熊山东:新世纪中的新一代“老鼠”,用clik!作存储设备的MP3播放器,DFI815主板
小熊杭州:温州电脑行情

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大众主板12KB
■硅谷电脑城ACER(明基)、AGFA(爱克发)扫描仪的大战:
今日价格:
CPU:
赛扬: 266     370(以下价格均含卡扇)
       366     630
       400     700
       433     730
       466     740
       500     860
       533     910

赛扬II: 533     1000
         566      950
         600      990

PIII: 500      985
       550     1080(散包)
               1330(原包)
       550E    1430(散包)
               1550(原包)
       600EB   1500(散包)
               1690(原包)
       650E    1510(散包)
       667EB   1590(散包)
               1750(原包)
       733EB   1820(散包)
               1910(原包)

K6-2: 266    255
       300    280
       450    465
       500    515

内存:
现代  PC133   64M    580
             128M   1160
爱博  PC100   64M    545
             128M   1090
      PC133   64M    555
             128M   1110

其他:
ASUS GEFORCE MX 16MB     1000
                32MB     1300
爱国者机箱——月光宝盒    480

扫描仪大战开始
    今天硅谷电脑城小小的大厅里又摆开了四个摊位,仔细看看就一家帝
卡威是以前就在这里的,其他三家分别是ACER(明基)、AGFA(爱克发
)、CREATIVE(创新),前几天的显示器大战转变成了扫描仪的冲突,
不过似乎爱克发与明基都不怎么卖力宣传,ACER还摆了几台显示器来放
VCD,而爱克发的展台前则冷冷清清的。不过要说ACER放VCD这个方法还
蛮管用的,大家看看UM从二楼拍的图片就知道了。
   很多人围着观看,甚至有人坐在地上,估计想打持久战。

21kb

   ACER的扫描仪降了不少,促销价格如下:
    320/340U  488
    640BU    1188
    620P      688
    640U      888
    640P      788
   爱克发的展台,没什么人在看,可能是由于价格较高的缘故吧。

20kb

创新展示,东西多但主题不清
    创新此次倒是拿来了不少好东西,有SB LIVE!白金版、GEFORCE 2 GTS
、DTT2500、以及那个零售价格800多元的音箱架,但是UM看了半天却没
看出来他们在展示什么,从写着“数码娱乐合家欢”的横幅上UM估计是
那个声卡+音箱的活动,却没有一张宣传材料,真是……
   创新的展台,有不少好东东哦!

18kb

KT7即将到货
    UM在硅谷电脑城三层某柜台看到了写有“KT7、KT7-100”字样的宣传
贴纸,但却没有见到板子,据那个柜台的人说可能要到后天才能到货,
而价格嘛……KT7(KT133芯片组)与市面上其他KT133主板差不多,或者
更贵一点,因为刚刚上市嘛。而KT7-100的价格大约在1200-1300元之间,
看起来可能比较贵,但是要知道这可是第一块能支持ATA100 RAID的KT133
主板,而一块ATA100 的RAID卡可是至少要上千块钱呢。对磁盘性能要求
比较高的朋友们可有福了。

介绍一种新内存--“爱博(IP)”
    在某个柜台UM还见到了一种叫做“爱博(IP)”的内存,它采用了目
前比较流行的盒装包装方式,看起来“好象”比较正规,包装上和条子
上都贴有和印有“PC133”字样,做工不错,用于增加稳定性的贴片元件
都焊得很工整。但是据UM观察,它使用的内存芯片是-8的,也就是说标
称工作频率是125MHZ,标签却贴上PC133,感觉象是在超频使用。还有
一种PC100的,内存芯片与PC133的一模一样,只是下方没焊那些贴片元
件而已,要说这样的PC100内存才名副其实呢,况且它的价格非常便宜,
128M不过1100元左右而已。朋友们要是买PC133内存还是老老实实用现代
的吧。

华硕GEFORCE MX显卡上市
    华硕的GEFORCE MX显卡上市了,目前能买到的有16MB和32MB两个版
本,都是SDRAM的。不过就算是比较贵的32MB版本也不过才1300元而已
,跟GEFORCE差不多了。不过目前有一个问题,就是GEFORCE MX显卡的
显存带宽会成为显示系统的瓶颈,在我们评测室的测试中,GEFORCE MX 
SDRAM的分数与GEFORCE 256 SDRAM版本差不多,但是比DDR版本就差
了不少,看来NVIDIA不把显存带宽的问题解决就很难再发展下一代显示芯
片了,相比之下3DFX的多芯片并行处理技术在一定程度上缓解了显存带
宽的问题……不好意思扯远了。不过总的来说GEFROCE MX还是一款很不
错的产品,至少它比同价位的GEFORCE 256 SDRAM版本强一点。

(um)
 

2000.08.16

■游戏世界更精彩-ATI Radeon256(镭)测试手记: Cool!
这个显示卡本站上周六已经给大家快递了一次,今天请看详细的评测!
相关文章:Radeon256抢先预览 


让游戏世界更精彩--ATI Radeon256(镭 )测试手记

文:Hotpoint

概述

Radeon.jpg (8508 字节)    ATI是加拿 大一家著名的多媒体厂商,但是在两年前,国内几乎没有几个用户真正 了解这家公司,而更多的人对于这个名字更是闻所未闻。实际上,ATI和 Matrox一样,都是这些年才进入中国市场的,而在这之前,他们在国际市 场上是享有很高的声誉的。ATI公司生产的显示卡在OEM市场一直占有非 常大的份额。如果你拆开一些著名厂商的品牌机,他们所使用的显示卡 大多是ATI生产的。

    从1998年底开始,显示领域进入了一 个飞速发展的阶段,而ATI原有的封闭式发展战略在nVIDIA强大的浪潮下显 得越来越脆弱,许多原来的老OEM用户纷纷脱离ATI的怀抱转而投奔nVIDIA ,这对于一个依赖于OEM市场的生产厂商来说确实是一个很大的打击。虽 然ATI推出了Rage 128系列产品,但是由于上市延期以及性能不济,还是最终败给了 nVIDIA,而此后,ATI并不太大的举动,在nVIDIA强大的攻势面前只能频频 招架,陆续推出了Rage 128 Pro芯片以及采用两块Pro芯片的Fury MAXX显示卡,不过这一举动确 实没有取得什么太大的效果。实际上,在这个期间,ATI一直苦心研究他 们的新一代显示芯片:Rage6C。而对于外界,他们始终守口如瓶,知道 今年的5月,ATI正式发布了基于这一芯片的Radeon256(镭)这一强大的 显示卡时,我们才一睹了她的真面目。

芯片技术介绍

chip.jpg (3517 字节)    Rage6C与ATI曾经设计过的任何一款芯 片都完全不同。Rage6C并不是某个产品的升级芯片,而是一个完完全全 的新产品。下面,让我们看看这款芯片究竟有多优秀的性能以及特效。

    1,单周期三重纹理流水线

    Rage6C芯片采用的是最先进的0.18微 米制作工艺(GTS为0.22微米),这在实际的生产中进一步降低了成本, 同时,在使用的时候它的功耗会更低,发热量更小。Rage6C具有两条纹 理渲染单元,不过每条纹理单元在一个时钟周期内可以处理三个纹理。 照这样计算,Rage6C在一个时钟周期内只能处理六个纹理,这比GTS的四 个纹理单元,每个单元可以处理两个纹理要少了两个。从理论上将, Rage6C在这方面是不如GTS的。那么,事实又是怎么样的呢?请您先看下 面这张图表。

3texgraph.gif (30933 字节)

    首先,让我来解释一下上面这副图所表现的内容。图中三条颜色深度 不同的条状图分别表示了在一个时钟周期内可以渲染不同数量的不同纹 理单元在处理不同材质数量时所表现出来的实际性能。我们假设理论象 素填充率为100%。从图中我们可以看到,单周期单纹理处理能力的显示 芯片随着象素材质数量的提高其性能随之降低,而具有单周期双纹理处 理能力的显示芯片,其处理能力分为三个档次,当象素的材质数量两个 或者以下的时候,他的性能是不会降低的,而当象素材质数量为三个到 四个的时候,显示芯片就需要用两个始终周期来渲染一个象素,而实际 的性能就会降低50%,也就是象素填充率下降50%,依此类推,当象素材 质数量上升到五到六个的时候,显示卡仅仅能够表现出25%的象素填充速 度,这是很可怕的。对于一个像Rage6C这样可以进行单周期三纹理运算 的处理芯片来说,在处理多重纹理的时候,情况要轻松地多,由于可以 在一个周期内处理三次纹理渲染,在象素材质小于三的时候,其性能是 根本不下降的,而只有在象素材质大于三的时候,性能才会下竟50%,而 这一性能可以保持到每象素拥有六个材质数量,这是相当惊人的!随着 游戏的发展,单周期多重纹理技术已经越来越多地应用到游戏中,而一 个拥有单周期二次甚至三次纹理渲染的显示芯片的优势是非常明显的。 (当初Voodoo2由于支持单周期双重纹理技术,在Quake2中大出风头)

    当一个游戏使用单周期三重纹理甚至更高的时候,Rage6C可以表现出 良好的性能,并且不会或者很少出现性能下降的情况。而局势对于GTS就 没有这么轻松了,它需要忍受50%以上的象素填充率损失,此时,Rage6C 就真正得以体现。虽然目前几乎没有游戏使用这么“变态”的技术,但 是多纹理毕竟是今后游戏发展的,而ATI恰好抓住了这一点并且在Rage6C 中加入了这项技术。

pear.gif (22783 字节)
一个使用三重纹理的物体例子

    第二个让ATI下决心生产具有单周期 三纹理处理能力显示卡的原因就是显存的带宽瓶颈。在以前的测试中, 我曾经向您展示了GTS在Quake3下的测试结果。早高分辨率下,GTS的显 存已经成为了明显得瓶颈,虽然GPU可以处理巨大数量的多边形,而显示 卡的渲染流水线却从来没有处于满负荷工作状态,也就是说显示卡的象 素填充率一直受显存带宽的制约。

    2,芯片特效

    Rage6C芯片内部集成了3000万个晶 体管,这一数量比GeForce2 GTS的2500万还要高出500万。我们对于这一巨大的晶体管集成数量表 示惊叹!究竟ATI在这片芯片内加入了什么特殊的功能才使芯片拥有如此 大的晶体管数量?下面,让我们看看Rage6C芯片所支持的技术特效。

    在Rage6C芯片中,有很大一部分晶 体管被用来制作一个叫做“魅力引擎”的专用单元。这个单元主要用于 处理坐标转换和光照处理(T&L)。我们都知道,GTS的T&L单元 可以独立计算坐标转换和光源,而Rage6C在这上更是加入了剪辑( clipping)这项技术,这比GTS就先进多了。ATI称这个引擎为TCL。由于芯片 有专门的单元可以处理TCL,魅力引擎可以支持顶点皮肤渲染(Vertex skinning)以及插入关键帧(Keyframe Interpolation)这两项先进的技术 。上面所说的这两项技术可以大大改进今后游戏的运行速度,同时,这 两项技术也赋予T&L一个新的解决方案。ATI花了相当大的精力来研究 硬件光照算法,为了保证在最多使用八个光源的时候系统的性能损失减 到最小。标准的T&L引擎(GeForce)当使用八个光源的时候差不多有 60%的ATI引擎的几何处理能力可以用来进行图象变换功能。虽然我们的实 验室并没有证实这些数据,但在最近的一次关于ATI 产品的会议上,我们就已经看到这个产品的性能了。由于具有强大的 处理能力,魅力引擎的多边形生成能力达到了前所未有的3000万个每秒 ,这比GTS的2500万每秒又多出了许多。

    有一种方法能够使的人物模型更加鲜活,这就是骨骼动画。这项技术 可以使人物模型的身体随着由一系列顶点构成的骨骼而伸展。当骨骼移 动的时候,顶点也会相应的重排。但是,这种动画方法有一个弱点,那 就是在它们的触点衔接处。当一个变换导致关节弯曲的时候,就有可能 产生裂缝,从而使人物模型看上去很不自然。这个弱点可以通过“皮肤 渲染”的技术来克服。它可以调整顶点,来产生一个连续的弯曲的关节 ,并对其进行修复,使物体更加真实。为了产生皮肤渲染效果,通过变 换顶点坐标来计算顶点位置。为了使每一块骨头有一个给定的顶点,必 须有一个附加坐标来加强皮肤渲染。使用魅力引擎,最多可以使用硬件 进行四个建模的计算。而GTS只支持两个。同样的,要使这一硬件特性成 为一个优势,离不开软件开发者的支持。

vertex.jpg (21024 字节)

因文章特长,分了10个页面,请选择进入后面的页 面

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2000.08.16

■CYRIX III现身熊站!:VIA没有L2 CACHE的CPU Cool!
13kb
正面图

VIA又出CYRIX III了,这次可不会再放大家的鸽子了。为了全面的同INTEL
相竞争,原来使用IDT内核的,代号Joshua,但是由于成本以及性能的问
题,使用Joshua内核的CYRIX III最终没有成为产品销售。经过几个月的改
进,使用新的内核,同样是VIA收购的原CPU厂商WINCHIP的C5A CORE,代
号SAMUEL今天正式发布了,正式的名称还是CYRIX III。

11kb
侧面图

CYRIX III比较特别,就是没有L2 CACHE,只有集成的全速128K L1 CACHE
,其中数据、指令缓存各64K;它可以像P5、K6系列那样使用ON BOARD
的L2 CACHE。前面已经说了,CYRIX III使用WINCHIP的C5A CORE,很快还
要有使用WINCHIP的C5B CORE的SAMUEL II,它就由64K L2 CACHE了。其
他方面,CYRIX III不再继续使用原来的PR标注方式,而也使用了实际运行
频率的标注方法,从533开始,使用100/133的外频,支持MMX和3DNOW
指令集,使用SOCKET370接口。

20kb
背面图

今天我拿到的这颗CYRIX III是533的,就是133*4,使用1.8V的工作电压,
不过没有锁频,再加上使用了0.18um的生产工艺,以及WINCHIP一贯的高
效设计,这颗CPU十分有超频的潜力,有关的测试很快就能给大家了。别
看CYRIX III的外形很大,但是这是由于使用同SOCKET A一样的陶瓷封装造
成的,实际上它的DIE远比其他同样使用0.18um工艺的CPU面积小,它只
有76mm^2,相比之下COPPERMINE是104 mm^2、DURON是100 mm^2。所
以它的发热量也是最小的,只有10W。实际使用过程中,室温是23度,如
果不开风扇,10分钟之后也只有区区29度。

有关这块CPU的其他测试,很快我们也将会得出了。但是最诱人的还是它
的价格,也可以到当初K6的水平,也就是1M一块钱。

未完待续
(lightfall)
 

2000.08.16

■银妆素裹——罗技光电滚轮鼠标: Cool!
12kb

今天罗技 LOGITECH为我们送来了光电滚轮鼠标。初拿到这款鼠标,首先
给人COOL的感觉,整个机身为深蓝色,散发着金属光泽,两个按键为银
色底面是流行的半透明材质。

13kb

外观上一反罗技一贯的浅色配色风格,更加个性化。从底面看,这款鼠
标的形状和旋貂非常相似,正面给人感觉更加饱满。手感比旋貂要好,
手心可以被鼠标身填满,但是和罗技的极品鼠标银貂相比,手感还是稍
逊一筹,

9kb

由于采用了全硬塑外壳设计,手感比较硬。

这款鼠标最大的特点是不用在光电鼠标垫上就可以正常工作,这个设计
可以说是一个很大的突破,老式机械鼠标容易被灰尘等搞脏,而且必须
要有平面才可以工作。老式光电鼠标必须在光电鼠标专用鼠标垫上工作
,鼠标运动的量度,X、Y两个坐标轴都在鼠标垫上,有许多光电鼠标都
是由于鼠标垫被被磨等原因而无法工作的。新的光电设计可以完全克服
老式鼠标以上缺点,通过鼠标下面的感光器材直接收集信号,除了玻璃
表面不能被接受外,其余稍微粗糙能产生漫反射的地方都可以应用,而
且并不需要平面,甚至在胳膊上、裤腿上就可以。

由于采用了USB接口,这款鼠标在使用中感觉非常平滑,虽然PS/2口的采
样频率比USB要高,但是在QUAKE3的实战中,还是采用USB接口更顺畅
。配合罗技9.00多语言驱动,可以实现多项附加功能。这款驱动可以用在
任意一款罗技或非罗技鼠标上,最有用的功能就是鼠标加速,如果把这
款光电滚轮鼠标完全加速,那么鼠标指针经过整个21寸的显示器的对角
线只需要移动鼠标5CM左右,在15寸的显示器上,只可以把加速设置为低
,不然很难控制得住它。

最后不得不说说这款鼠标的价格了,现在国内还没有销售,但是估计价
格在400多元,这恐怕还是不能被很多人接受的,看来这款产品主要是面
对发烧友、时尚人群和高端的办公市场。
 

2000.08.16

■1299圆你的CDRW梦-ACER 6432A刻录机使用印象: Cool!
7kb

    现在的PC存储器已经进入海量存储器的时代,买一个30G的硬盘在一年
前对于我们这些穷孩子来说还是一个可望不可及的梦,而一年后的今天
30G的硬盘已经成为了一种很平常的标准配置。而移动存储设备中的软盘
由于容量小速度慢已经彻底被INTERNET淘汰掉了,ZIP由于盘片价格等原
因不大可能普遍的进入平民市场,于是我们的目光就转移到了刻录机上
,他的优点很多:盘片兼容性能好,(相信如今不会有谁的爱机上还没
有光驱吧?)写入写出速度可以让人接受,盘片价格比较低,保存时间
长久。这些就使得刻录机成为了外设中的另一个消费点。

    想一想拥有一台自己的刻录机你就可以方便的烧CD听,做个人VCD、电
子相册,就可以备份数据资料,就可以拥有一个移动存储设备,可以把
烧好的盘片携带到需要的地方,(当然看官要是个很小心的人,买个小
硬盘也可以的,就是每次要打开机箱不太方便)。最近小弟买体育彩票
中了几千块钱,不禁让自己又萌发了升级购物的冲动(只见数十位兄弟
手拿电锯朝我奔来:我们要共产!!!)这下可以满足长期以来买个刻
录机的愿望了!买什么刻录机好呢?SCSI的好是好,速度够块烧碟购稳定
,就是价格比较高,再说我也不是经常能用的到,IDE口的足矣。现在
CD-R和CD-RW价格也差不多,就买个IDE口的CD-RW吧!到电子城一转,
发现ACER的6432A CD-RW正在搞促销,1299大元就可以抱回家还送10张据
称质量很好的CD-R光盘,记得一个月前还看到这款刻录机还卖到2000元
左右,再想一想明基外设的大名,毫不犹豫的掏钱……

    回到了家里我迫不及待的打开了精美的包装盒子,终于看到我心爱的
刻录机,崭新的白色外壳,托盘外面板上面左侧是银灰色的ACER标记,
右侧的6X4X32X表明了6速写4速檫写32速读取的不同状态下的工作速度。
托盘外面板下的控制面板区域由左到右依次是耳机插口、音量调节旋钮
、烧录指示灯(WRITING)、碟片载入(DISC IN)指示灯、音乐CD播放键、托
盘进出键,在底部还有一排长条状的散热口,要知道刻录机在工作的时
候发热量是很大的。从外观上看该有的都有了,不过给人的感觉不是很
简捷,也许是自己用多了日本产光驱的缘故吧。下一步打开机箱,为了
先睹为快我拔下接在DVD-ROM上的数据线接上刻录机,插上电源线,一
切OK!开机……

    我用的操作系统是98SE,蓝天白云之后系统发现了这台刻录机。是骡
子是马还要拉出来溜溜,但是我可没有什么用测试软件来折磨设备的不
良习惯,我一直认为的感觉才是最重要的,我相信自己的感觉多过相信
那一堆无聊的数字和表格。现用自己"珍藏"了好几天的CD-R光盘进行刻录
测试,格式化只用了大概6、7分钟的时间,还是让我比较满意的,要知
道以前我看朋友的一个理光刻录机格式化一张CD-R盘片居然用了快半个
小时,看见崭新的盘片在刻录机中做无谓的旋转对自己是一种很大的折
磨,找来一张VCD碟片放入我的大白鲨44X光驱中,用随机附送的Adaptec
的Easy CD Creator刻录软件进行刻录,整个VCD碟片容量527M,很简单的
设置之后,开始刻录了,一阵"嚓嚓"声后,屏幕界面就提示刻录完成了,
我估计不过10分钟的时间,这个速度基本上还是很快的,要知道就是往
硬盘上COPY也要好几分钟的时间,看来6速的写入速度都快赶上硬盘了,
我不知道其他的刻录机是不是还能快一些,不过这个速度我已经能够接
受了。

    拿刚刚产生的"劳动成果"放进我的大白鲨中,居然读出来了,要知道这
是自己刻的第一张盘片啊!自己兴奋的看着显示器中播放的〈〈极速60
秒〉〉激动不已。自己很快的平静了下来,进行下一步的复写测试,同
样的内容花费了大约块20分钟时间,看来复写还是比较吃力一些。完成
了刻录测试自己还是比较满意的,下一步进行性能测试。

    找来几张碟片进行读盘测试,几张比较好的碟子很顺利的读了出来,
毕竟是新东西,要是连这些碟子读不出来我就要自杀了,找来两张自己
珍藏了N年的超级光驱杀手碟放了进去,经过一番挣扎一张碟子居然顺利
的读出来了,欣喜之余放入另外一张碟子,只见读盘指示灯一阵狂读丝
毫没有停止的意思,看来是没有戏了,不过读盘能力还是不错的,只是
比大白鲨的读烂碟能力还是有一点距离,不过好在用CDRW读盘的大富豪
也不是很多。

    再次放进CD-R盘片进行系统资源占用测试,刻盘开始我先打开了系统
自带的挖雷小游戏,速度没有受到什么影响;打开80分游戏,速度明显
慢了下来;进行硬盘COPY,系统进入死机状,刻录不能进行。看来在刻
录的时候系统资源的占用还是比较高的,其他的操作可能会导致烧盘失
败,客观的说,IDE口的CDRW稳定性是要差一些,而且6速的写入速度使
得系统更加的脆弱,不过这款CDRW还是不错的,至少还可以玩80分,要
知道一些同志在烧盘的时候先把源文件COPY到硬盘上才敢开始刻录,以
免失败。我想2M的缓存和ACER的数位伺服控制系统、讯号自动增益及补
偿对于刻盘的稳定性还是有不小的帮助的,不过我认为稳定性有待提高
对于整个CDRW的研发厂家是一个有待解决的重要问题。我想算发经过优
化这个问题应该是能够解决的。

    还有一个问题值得注意,ACER 6432A读盘时候声音虽然不是很大,但
是震动比较厉害,可能出现了飞碟的情况,看来这款CDRW没有用ACER的
CD-ROM中的三菱ABS稳定技术,个人认为这对于盘片和驱动器的使用寿
命会有影响,如果需要大量的刻录不推荐购买,还是多花点钱买个SCSI口
的刻录机比较稳妥。在刻盘10分钟后拿出刻录盘,感到驱动器和盘片发
热量不是很大,要比自己的DVD读盘后温度要低的多,看来散热系统左的
还是不错的。

    一番折腾后自己对于这款ACER 6432A CD-RW感觉还是不错的,主要优
点是刻录速度比较快,刻盘稳定性比较强,当然这也是衡量一个刻录机
好坏最重要的两个因素。此外发热量比较小,对于使用寿命有帮助。缺
点主要是读读盘时可能有飞碟现象发生,加大机械磨损,减少了使用寿
命。而个人认为这款产品的最大优势在于平民化的价位,1299元除去赠
送的10张刻录碟,一个知名品牌的CD-RW才1200元,再加上不俗的性能,
这还是一款很超值的产品。虽然也有一些缺陷,但是对于希望尝试烧录
乐趣而又不是很富裕的新手还是值得购买的。不要犹豫了,赶快把握时
机,带上银子抱一台回家去吧!花上1299大元去圆自己一个CDRW梦!

下面介绍一些ACER 6432ACDRW技术参数供大家参考:

支持操作系统: DOS, Win95/98, Win NT
特殊功能:采用数位伺服控制系统,提供讯号自动增益及补偿 (Automatic 
Gain Control / Automatic Offset Control)
资料传输速率:读取:最高可达三十二倍速 (4800 KB/sec)
写入:六倍速(900 KB/sec) 
覆写:四倍速(600 KB/sec)
写入模式:Disk at Once, Track at Once, Incremental Writing, 
Multi-session, Packet Writing
平均搜寻时间:120 ms typical @ 1/3 stroke
缓冲记忆体:2 Mbytes
界面:E-IDE (conforms to ATAPI Version 2.6)
支援格式:CD-R/RW, CD-DA, CD-ROM, CD-I, CD-ROM XA, CD-Bridge
, Photo CD, Video CD, CD-Extra, Mixed-mode CD
支援CD尺寸大小:80mm and 120mm
音响特性:讯号/杂讯比: 75 dB min
Distortion: < 2% 
Line Output: 0.5V at 47 KOhms 
Headphone Output: 0.4V at 32 Ohms

输出端子:(共三个立体声输出端子): 3.5mm 耳机接头, 4-pin Lineout, 
2-pin 数位音效输出
消耗功率:5V +- 5%:最大电流700mA
12V +- 5%:最大电流 1A
平均故障时间:	60,000POH (室温下于20% duty cycle之状态)
错误率:10-12 after error correction,10-9 hardware read error
工作温度:工作时温度范围 摄氏5度至45度,于50%相对湿度状态下 
工作时湿度范围 相对湿度20% ~ 90% 
储存温度范围 摄氏-20度至60度 
储存湿度范围 相对湿度20% ~ 90%
尺寸:146 x 42 x 198 釐米 ( 宽度x高度 x长度 )
重量:1kg	

机器相关配置:CPU:赛扬433
内存:HY  128M		
主板:升技BE6

(YF)
 

2000.08.16

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