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第八章 声卡完全解析


8-4 最终的选择

1、低档推荐


图8 S90声卡

    采用Aureal Vortex1芯片的Diamond S90一直是装机的抢手货,为什么呢?价格是一个最大的原因,这块声卡才卖260元。该声卡采用了Aureal的Vortex1芯片,支持A3D1.0音效,因此能获得不错的游戏音响效果。因为众所周知的原因,现在生产这款声卡芯片的Aureal(傲锐)公司也开始在自行生产销售采用Vortex1芯片的声卡,用来占领低价市场,售价如此低廉。此卡硬件支持A3D1.0,虽然只支持1对音箱,但在A3D的支持下,却表现出令人难以置信的3D声场效果。另外,它还支持2-4MB的DLS音色库,极高的信噪比--90db,是低价位上难得一见的好货。如果你是一名游戏发烧友,那么这只采用了最多游戏支持的3D音效API-A3D声卡绝对能让你再次投入到疯狂的游戏中,而面对普通的用户,该卡良好的质量,拥有对Microsoft DirectSound和Direct Music硬件加速能力,极高的信噪比也能让你更好地利用你的PC音频。
    另外创新的PCI 64和雅马哈724声卡也是不错的选择。

2、中档推荐

    SB Live! Value采用Emu10K1芯片,与SB Live!比起来,最明显的差别是少了张音频子卡和一些专业的音频软件(如MIDI编辑器),并且采用了价格低廉的电子元件(输出接口是塑料的)。然而在性能上并不比SB Live!差多少。由于采用同样的芯片,SB Live!最重要的EAX3.0功能SB Live! Value也能完美地完成。然而Live! Value的价格相对要低得多(只要600多元)。

Aureal(傲锐)AU8830和Diamond MX300


图10 MX300声卡

Aureal(傲锐)AU8830和MX300,采用了Aureal支持A3D 2.0的Au8830音效芯片。也就是上面所说的硬件支持A3D2.0的Vrotex2芯片了。整卡的布局很简洁,中央就是一块芯片,卡上还提供了两个音频输出(前、后音箱)、一个信号输入和一个MIC输入端子,此外还有游戏杆和MIDI接口。这些接口全部是镀金的。回放时的信噪比高达96db。
在实际试用中,我们发现Aureal AU8830对内存非常敏感,如果你没有64~128MB的内存,那么别考虑它。但当你开启了它的A3D 2.0音效后,你就会被它所演绎出来的3D定位效果所折服。准确的定位,配上大型的显示器,玩起游戏来似乎有身临其境的感觉。而且,A3D技术目前还是最多游戏厂商支持的3D音频技术。


图11 MX300的子卡

图11是Diamond MX300的S/PDIF输出子卡,功能没有创新的光纤子卡那么强大。只有一个S/PDIF输出功能。这里就不多说了。


3、高档推荐


图12 SB Live!

    当然是推荐Creative Soundblaster Live!。
Live!采用的是EMU10K1音频处理芯片,通过上面的介绍大家知道AWE 64 Gold所使用的芯片就是EMU8000,而生产这两块芯片的同是创新旗下的E-MU公司。即使在PCI声卡新品辈出的今天,AWE 64 Gold出色的音质还是属于第一流的,很少有别的声卡能够于之相提并论。EMU10K1可以对Direct Sound和Direct Sound 3D进行加速,并可以提供131个音频通道,其中包括64位辅音的8点插值。借助如此强劲的性能,SB Live!在声卡领域可以说是所向披靡。


SB Live通过PCI主控总线技术来控制音频数据在声卡和内存中的交换,这样就减低了声卡在声音回放时对CPU的依赖性。通常声卡将数字混合声音并加入数字效果和3D声音的处理会占用系统资源。SB LIVE的EMU10K1可以不依赖于CPU进行上述工作,并且利用它集成的专业音乐合成器与多轨硬盘记录器技术进行硬件加速,因此大大减少了CPU资源的占用,提高了系统的整体性能。
    SB Live!还提供了S/PDIF 输入输出端口,由于输入或输出的都是数字信号,有效地避免了窜音的干扰,减少了噪音,并且减少了模数数模转换和电压不稳引起的信号损失。由于它采用了20bit采样,所以能在一个高精度的模数转换下,维持和处理音频信号。S/PDIF使得整个系统保持较高的品质。


    传统上,波表合成利用存储在声卡存储器里的语音设置来产生声音。然而,因为板卡上内存的存储量有限,它不可能存储全部音乐设备的发声特点。因此,创新公司引入了SoundFont技术。SoundFont是E-MU的专利技术,就像字符合成一样,一个SoundFont bank可以表现一组音乐符号,当你用MIDI键盘输入一个音符时,它会记下MIDI的参数,然后在SoundFont bank库中寻找,如果这个SoundFont是你需要的,那么就将它下载到卡上,这样就不会因为板载存储器的大小而限制声音的品质了。Soundblaster Live!最高能使用32MB的SoundFont音色库。
    SB Live!会对所有输入到EMU10K1的声音样品进行特有的8点插值取样和补偿,通过其产生更圆滑的声音波形,消去所谓的“数码声”,使经过DSP处理的音乐更为真实,传神。


    通过最新的Live Ware 2.0升级套件,SB Live!已经可以支持1024复音和EAX2.0标准了。EAX是创新和EMU公司最新研制的3D声场模拟系统,通过采样了的“声场模型”在原样本中进行录制和取样。再通过数码量化,制成所谓的“公式”,当调用EAX的功能时,就把该音频数据通过该“公式”进行计算,回放出计算的结果,该结果就反映了该声音在声场内的变化状况。
    然而最让人激动的是创新为声卡的未来设计了一套新的API,只要游戏和应用软件开发厂商按照EAX(环境音效功能扩展集)进行开发,那么就可以很轻松地实现高品质的环境音效。而这套EAX是由Direct Sound 3DAPI扩展而来,目前已经有很多软件厂商宣布支持这项开发标准。未来的音频API之争将是 EAX与A3D之争。

SB Live!系列子卡


图13 SB Live!声卡的子卡之一

图14 SB Live!声卡的子卡之二

SB Live!的子卡如图所示。Live! Value用的子卡,连接线相对窄一些。这张光纤子卡价格稍贵了一点,要600多元,但物有所值。拥有Live!的朋友一定要买一张。该卡能使Live!,特别是Live! Value获得无失真的输入输出能力(能用它来把Live!生成的音乐作品无失真地输送到MD或DAT中),另外还拥有两个S/PDIF输入输出接口,一个Digital Din数码连接接口,专门用来接创新的数码音箱的。

                         
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