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迪兰恒进KYROII---挑战nVIDIA神话(上)
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2001年08月27日15:56
【文章简介】
KYRO II并不支持DDR显存,这块显卡上板载了64MB的SDRAM,KyroII可以使显卡能在不用与显存交换数据的情况下,一次使用多达8层的多重纹理,无疑这大大提高了显存利用率... (3134 字) |
随着nVIDIA击败了他最大的敌人---3dfx以后,原本用于对抗3dfx的Nv20则毫无疑问的成为人们最期待的产品之一。目前的显卡世界中,到处都充斥着nVIDIA芯片的不同品牌、规格的显卡,虽然ATi和Matrox在市场中也占有一席之地,但不难看出,目前ATi已经为自己的OEM市场和苹果电脑市场而忙碌着,旗舰产品---RADEON虽然也有着不俗的性能,但其高昂的价格,有些糟糕的驱动程序都阻碍了其自身的发展,其下一代产品(也就是对抗NV20的产品)RV200,R200至今还没有发布的迹象,只是其基本规格的相关资料偶尔出现在各媒体的报道中。而Matrox则在为自己那一个另类的小市场而奔波着,G550发布了,但终究他的市场定位根本不可能会触及到nVIDIA过多的利益,而nVIDIA似乎也并不害怕他的举动,虽然Matrox也在不久前宣布将在明年初发布一款性能强劲的显卡,但若隐若现的计划和含糊不清的说词,让人们很难对其抱有多大的期望。再来看看其他几家显示芯片设计公司,SIS多媒体事业部推出的SIS315和来自Trident的Trident Blade XP,这两个瞄准中低端市场的显示芯片制造商目前根本就没有打算竞争高端市场,其两家公司推出的两款新型显示芯片对于nVIDIA来说,简直是不值一提。当然,SIS多媒体事业部向来都是以整合、中低端路线做为自己的发展方向和重点。而来自USA的Trident这个老牌显示设备制造商目前已经转型为多媒体信息家店生产商,改变了以往的道路,当然对显卡芯片的设计工作会有不小的影响。说到老牌的显示设备制造商,还有一家---S3,曾经在ISA时代的TridenT一统天下到PCI时代S3的飞黄腾达,这两个生死冤家要么改行,要么出嫁,都已经不是当年的他了。从S3被VIA收购后,其原气大伤,目前还没有恢复,但据VIA公布,他们正在以S3的设计实力(目前已S3变为VIA的一个部门,而不在是一个单独的公司)研发一款秘密武器,将对显卡业造成不小的冲击。怎么说呢,目前来看我们只是听到了一些风吹草动,这款芯片的发布日还遥遥无期,还是等他出现了再做评论吧。整体来看,显卡领域虽然已经形成了局部垄断的场面,但跃跃欲试者不在少数。nVIDIA虽然拥有强大的研发队伍和残酷的研发周期使得其夺得了显卡之王的桂冠,但其并没有自己的生产厂,以目前的发展速度来看,拥有自己的生产厂并不是什么好的事情,看看ATi吧,他们不仅有自己的研发队伍,还有自己的生产线,并且独家生产,这无疑会造成显卡自身的成本上升,居高不下。前不久ATi终于放弃了这种模式,开始放开自己的显示芯片授权,目前已有多家公司拿到了授权协议,可以生产自己的ATi显示核心显卡了。其实,这种模式非常适合今天高速的发展,ATi这么做看起来似乎是迫不得已,但仔细分析一下则不然了。首先,生产成本得到有效的控制,并且继续扩大自己芯片在市场的占有率,再则,其他显示卡生产厂可以使用RADEON芯片生产自几的高效显示卡,获得更多的利润,而在消费者看来,他们可以购买到更加便宜的RADEON显示卡,可以说是一石三鸟了。呵呵,看看ATi所做的事情,不就是nVIDIA一直以来的方式吗?迅速的扩张是nVIDIA一大的优势,虽然ATi放开了自己的芯片,但从时间的程度来看似乎有些迟疑了,毕竟nVIDIA已经强占了大部分的市场,并且价格上的优势...ATi想要凭借nVIDIA的策略来击败nVIDIA可能还需要不短的时间,当然,这要在ATi的研发速度跟近的情况下才可以说。这些至少都在表明一点,nVIDIA不仅显示核心研发周期时间短,实力强大,并且其营销策略也是非常精明的。 技术和产品:
不得不提的是来自意法半导体(STMicro)的KyroII(曾几何时,nVIDIA的第一款显示芯片就是委托意法半导体制造的),这个小家伙不声不响的推出却受到了莫大的关照,各媒体对其评测的结果非常满意,并且由于其特殊的设计理念吸引了一大批用户的目光,对其下一代产品---KyroIII则更是报以极大的期望。nVIDIA有些发慌了,命令禁止其各个合作伙伴不准许推出采用KyroII芯片的显卡出售,大力神因此也被踢出nVIDIA的合作名单,即便如此,nVIDIA的NV20芯片还是牢牢占据了显示芯片的霸主地位,毕竟,这款采用0.15微米的新型GPU实在太强大了,意法半导体(STMicro)的Kyro系列就算有能力与其竞争,相信也是过一段时间的事了。就目前而言,想要打败对自己研发周期规定为6个月的nVIDIA来说似乎是Mission impossible。那么,KyroII存在是否真有价值呢?这好像是个比较令人关注的事情,毕竟,nVIDIA统治显卡世界的局面是谁都不愿看到的,ST Microelectronics公司的KyroII仅拥有三百多万的像素填充率,比起nVIDIA一贯宣传像素填充率正好相反,似乎他并不在意nVIDIA的说词。在KYRO II中规定核心和显存的标准运行频率为175MHz/175MHz,对于nVIDIA来说更是不值得一提,看上去,KyroII的标准真的很简单,在没有测试之前,又有谁能相信这块kyroII显卡能有什么出色的表现呢?充其量只不过是个中低端的士兵而已吧。KyroII的两条渲染流水线中,并且每一流水线单周期内只能处理一个纹理。显然这和GeForce2和GeForce3的四渲染流水线/双纹理处理单元比较起来有着不小的差距。但KyroII可以使显卡能在不用与显存交换数据的情况下,一次使用多达8层的多重纹理,无疑这大大提高了显存利用率,一定程度节约了显存带宽瓶颈的问题,也弥补了双渲染流水线/单纹理的缺点,这就是为什么KyroII能在较低的运行频率和并不出众的像素填充率下还能让人大吃一惊的原因,小兵也有变将军的一天啊。KYROII也支持环境凹凸贴图、DOT3凹凸贴图、DXTC和S3TC 纹理压缩、全屏抗锯齿(2x、4x)和AGP2X、4X接口等等现代主流显卡的基本特点。But,KYRO II并没有硬件T&L引擎和对DirectX8.0新特性的支持。对于前者并不支持,我们只能说他缺少一个卖点(目前还没有真正上市的支持硬件T&L引擎的游戏,呵呵,是不是那些nVIDIA的用户会有所抱怨呢?),而对于不支持后者有些难说,谁能保证在年内就不会有支持DirectX8.0特效的游戏出现呢?虽然我们并不一定去Play this game。 
KYRO II并不支持DDR显存,所以这块显卡上板载了64MB的SDRAM,由于我们拿到这款迪兰恒进KYROII显卡的核心运行频率和显存运行频率被锁定在了175MHz/175MHz,所能获得的带宽为2.656GB/S,在标准运行频率的KyroII与GeForce2拥有的6.4GB/s的显存带宽比较起来,KYRO II的显存带宽就毫无优势可言(似乎光看指标,拿他和GeForce2相比有些委屈了KyroII核心)。  但有一点不可忽视的,在通常情况下一个三维的场景中间,不可避免的有不少的三维生成物很多情况下会出现叠加的情况,也就是说在最终的显示屏幕上,一些我们看不到的物体侧面也是需要进行演算的,这无疑浪费了很多带宽资源,而KyroII芯片则不会渲染那些看不到的物体侧面,被浪费掉的带宽可以转为被利用渲染另一个三维物体,效率可想而知,这也就是为什么KyroII芯片设定的运行频率之低的原因之一。  比较有趣的设计,显卡的Bios被设计在最后一个部位,和以往我们常见的各芯片不同品牌显卡有着较大的差别。
 空焊的视频输出芯片、DVI接口。  良好的供电系统,两颗电解电容会增强这款KyroII芯片的超频能力(电解电容早容量和反映速度以及耐高温方面的特点都是铝电容和钽电容所不能比拟的)  迪兰恒进KYROII配备了一个多达11片扇叶的散热风扇,我们并没有尝试着看看KyroII核心的温度在实际感觉上会热到什么程度,但看起来对于一块晶体管数量只有1500万,运行频率在166MHz(标准中应为175MHz)显示芯片来说,似乎有些夸大其词了。  [未完待续]
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