NVIDIA® CineFX™ 4.0 着色架构
- 顶点着色器
- 支持微软DirectX 9.0 Vertex Shader 3.0
- 置换贴图
- 几何性能实例
- 无限长顶点程序
- 像素着色器
- 支持DirectX 9.0 Pixel Shader 3.0
- 全像素分支支持
- 支持多重渲染对象(MRT)
- 无限长像素程序
- 新一代纹理引擎
- 加速纹理存取
- 每路渲染通道最多可支持16个纹理
- 支持16位浮点格式和32位浮点格式
- 支持两个无功纹理
- 支持适用于伽马纹理的sRGB纹理格式
- DirectX和S3TC纹理压缩
- 在整个渲染管线实现全128位演播室级浮点精度,本机硬件支持32bpp、64bpp和128bpp渲染模式
64位纹理过滤和混合功能
- 整个管线全面支持浮点运算
- 浮点过滤处理改善了运动图像的质量
- 浮点纹理功能实现了新的清晰度和图像细腻度水准
- 浮点帧缓冲混合功能令特效更加细致逼真,如动作模糊和爆炸
NVIDIA® Intellisample™ 4.0 技术
- 高级16倍速各向异性过滤(最高可达128 Tap)
- 速度超炫的抗锯齿和压缩性能
- 全新Gamma矫正旋转栅格抗锯齿功能消除了锯齿边缘,可实现难以置信的清晰边缘
- 透明多级采样和透明超级采样模式令抗锯齿质量提升至新的水准
- 支持法线贴图压缩
- 支持在更高分辨率和帧速率条件下实现颜色、纹理和Z数据的高级非失真压缩算法
- 快速Z清除
NVIDIA® UltraShadow™ II 技术
NVIDIA® SLI™ 技术
- 获得专利的硬件和软件技术,可实现两颗GPU同时运行,从而提升系统性能
- 提升60多款热门PC游戏和应用的性能
NVIDIA® PureVideo™ 技术
- 自适应可编程视频处理器
- 支持MPEG-2和WMV9硬件加速式高清视频解码
- 空间时间去交织
- 2:2和3:2电影还原模式(反向电视电影处理)
- 水平4-tap、垂直5-tap缩放
- 重叠色温矫正
- 微软®视频混合渲染(VMR)可同时支持多个视频窗口,且每个窗口都具备完善的视频品质和特性
- 集成式HDTV输出
组合式台式机硬件引擎
- 视频后期处理
- 台式机实时合成
- 加速抗锯齿纹理渲染
- 借助像素着色器提升特殊效果和动画技术的处理能力
先进的显示功能
- 两个集成式400 MHz RAMDAC,速率为85Hz时,显示分辨率最高可达2048x1536
- 双DVO端口,用于连接外部TMDS发射机和外部电视编码器
- 全面支持NVIDIA® nView®多显示器技术
先进的设计
- 专门针对PCI Express x16而设计
- 专门针对高速GDDR3内存而设计
NVIDIA®数字明亮控制™(DVC)3.0技术
操作系统
- Windows XP/Windows XP 64
- Windows ME
- Windows 2000
- Linux
- Macintosh OS X
API支持
- 全面支持DirectX,包括最新版本的微软DirectX 9.0 Shader Model 3.0
- 全面支持OpenGL,包括OpenGL 2.0
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