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| 第19页:影响中端GPU的因素-市场竞技最为激烈的地方 |
对主流消费者而言,超过1500元以上的显示卡是不具任何吸引力的。目前市场主流之价格,仍停留在700与1500元之间。而对于厂商而言,这个价位的显卡相比高端有着稳定的出货量,相比低端又能保持足够的利润,是很重要的收入来源。因此中端历来是兵家必争之地。在谈论新一代DX10中端GPU之前,回顾下历届的成功者是非常有必要的。小熊在线www.beareyes.com.cn
自从R300以来,业界的普遍习惯是新一代产品性能要超过上一代产品一倍,对于树立形象的旗舰产品尤其如此。但是,中端不同于旗舰,成本也是非常重要的一个考量因素,对于NV和ATI的中端GPU来说,最重要的关键就是在成本和性能之前取得一个平衡。如果这个平衡掌握得好,则成功,反则失败。小熊在线www.beareyes.com.cn
能够直接反映GPU成本的指标就是它的die size(GPU核心面积)。一个有趣的地方是,历届成功的中端产品,die size大概都为150mm^2左右。NV43就是一个典型,它的die size正好是150mm^2,RV410虽然与之相差不远,但却在Shader Model的支持上差了一截,市场会选择谁已经很明了了 。相比之下,RV530的die size为152mm^2,同时代NV的G73则提供了惊人的125mm^2的核心面积(80nm版本更低),不仅如此,G73还提供了比RV530更加出色的性能,功耗控制也非常出色,甚至G73还提供了比对手更完整的高清解码支持。由此看来,纵然高端的R580系列表现得再出色,R5XX一代ATI也必定无力回天。
G73 VS NV43 (DIE)

G71 G73 VS R580 RV530 die size

另一个有意思的地方是,历届成功者的重要运算单元(渲染管线)都为高端产品的一半,这个指标与核心面积一样,似乎成了一种“成功者的传统”。从RV350到NV43再到G73,都是如此。那么按照常理来讲,这次NV新一代的中端产品也应该遵循上述条件,不会例外。但如今的情况明显发生了变化。次世代中端GPU面临严峻的考验。一切都源自微软公司新发布的操作系统Windows Vista带来的变化。小熊在线www.beareyes.com.cn
已往的的更新换代,比如ATI从RV350到RV410,NV从NV43到G73,都是在API和渲染体系没有重大变化情况下进行的。所以它们能够充分利用工艺制程的提升来为自己的性能升级服务。因为工艺的提升,集成度的增加,RV410的主要运算单元都比RV350提升一倍以上,G73相比NV43虽然只增加了50%的运算单元,但因为结构上的改进和优化,理论运算能力也提升了100%。
Vista的发布对疲软的GPU市场无疑是一个刺激

现在,因为DX10的引入,新一代GPU的API和渲染体系都要进行重大改变。微软在DX10重新定义了很多标准,比如新的几何着色器(Geometry shader),硬件化的RGBE浮点纹理格式,每个shader支持最多4096个Temp Register,渲染流水线能支持8MRT的多重渲染目标(Multiple Render Targets),等等。这些都会挤占不少晶体管。另外,DX10所要求的通用化的着色单元虽然本身不会增加多少晶体管,但传统流水线模式因此改变而带来的调度控制体系的改变却要吃掉很大一部分晶体管资源。这意味着,对于成本受到限制的产品来说,工艺制程进步所带来的好处将会被DX10 API的改变所抵消一部分。说白了,就是性能/晶体管比下降,也就是影响它们的性能。小熊在线www.beareyes.com.cn
而G84/G86正是在这样的环境背景下诞生的新一代GPU,成本和性能这两方面折中的结果将体现在它的身上,让我们来看看NVIDIA这次是如何把握平衡的。小熊在线www.beareyes.com.cn
2007年04月18日 于上海
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