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| 第43页:3D GAME测试——Test Drive Unlimited以及3D性能测试总结 |
游戏测试部分,Test Drive Unlimited:
严格的讲,无限试驾属于XBOX360的移植游戏,对GPU的要求非常高。可以看到,X1950P与8600GTS击败7900GS取得并列第一,开启抗锯齿以后X1950P领先,但同时开启高分辨率+抗锯齿以后8600GTS又追了回来。8600GT在这里只能屈居第2了,不过它依然狠狠的收拾了自己的对手--7600GT和X1650XT。
从上面的测试成绩中,我们可以看到G84/86虽然在标准3Dmark测试中取得了不错的成绩,但是对于以前的D9游戏的运行效率并不高,在 COH,FEAR和Farcry的测试中和79GS/X1950pro有比较明显的差距。由于G84/86的32个1D标量ALU提供的计算能力只是相当与8个4D向量 ALU的计算能力,所以在PS偏重的测试环境中落后于前辈79GS也就很好理解了。在Quake4的测试中,NV的opengl的优势依然存在。而在 STALKER测试中,大量的树木,草丛场景对显卡VS能力提出严峻的挑战 ,G84/86凭借其优秀的US架构在测试中和老大哥79GS/1950pro分 庭抗礼,不遑多让。
2007年04月18日 于上海
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