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星际争霸2
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游戏轴心-叶欣
[来源] 北京
2007年05月21日
PC超神作《星际争霸2》新作正式公布! [原创]
-单机
《星际争霸2》新作正式公布!…… (651 字)

   全球玩家瞩目的PC超级大作《星际争霸》的正统续作《星际争霸2》终于在期待中正式诞生了。Blizzard在5月19日下午于韩国首都汉城举办的Blizzard全球邀请赛中正式公布了PC经典实时战略游戏《星际争霸》续篇新作《星际争霸 2(StarScrft II)》。并在会上展示了片头动画及开发中画面。

  《星际争霸2》承袭前作的故事背景与设定,类型同样为实时战略,之前《星际争霸2》将以MMO形式登场的谣言不攻自破。新作仍然是3个种族帝国,支持互联网队战,最高是支持12人对战。游戏画面由原本的2D绘图改为全3D形式,并加入物理模拟效果,游戏本身基于dx10驱动,使用了最新的物理引擎,支持物理显卡。新作的武器系统主要分为4个系列,燃烧杀伤系,高爆杀伤系,生物杀伤系和魔法杀伤系。根据种族不同而不同。在一场战斗结束后战场上将留下很多废墟以及残骸。

    基础资源仍然只有两种,通过这两种资源可以建造大部分建筑和作战单位。作战部队杀伤力不在是简单的加和,混合部队往往会增加整体战斗力!每一个单一作战单位选中之后都可以切换为该单位的第一视角,以发现特殊地形或物品资源。不同生态的星球隐藏资源也不同,通过隐藏资源才可以建造更为强大的作战单位。

  目前已知游戏的种族将承袭前作的人类、虫族与神族,前作大部分的建筑物与生产战斗单位都将会再次登场,并赋予强化改良与新能力,同时也会加入众多新单位,包括人类的喷射飞行兵 Reaper,神族的巨大机器人 Colossus...等,更多详情将于后续巴哈姆特 GNN 现场特派员第一手报导中曝光。

   预计本作最早发售日期为今年年底。但以跳票闻名业界的暴雪不知到底要让玩家们等到多久。

 

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出版商: 暴雪
开发商: 暴雪
游戏类型:RTS
发售日期:2007.5.1
 
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