Blizzard 今日在韩国举办的世界邀请赛(WWI)公开新作《星际争霸 2》,确定延续神族、人族和虫族三足鼎立的传奇史诗内容,并没有当初外界揣测的第 4
种族;Blizzard 强调新作会以新兵种、新的种族能力来更加凸显这3个种族的差异。
维持快节奏与种族平衡性特色
Blizzard 表示,公司完成《魔兽争霸 III:寒冰霸权》后,觉得是到了开发《星际争霸
2》时候,想透过三维图像引擎,带给玩家更震撼的视觉效果及庞大的兵种和军队;不仅是因为技术已经成熟,更是考虑到是实时策略游戏让 Blizzard
达到游戏界这个地位,Blizzard 不只是个开发多人在线游戏的公司,因此希望能再推出更好的实时策略游戏。
Blizzard 指出,游戏主要特色为超快节奏、具震撼力 3D 画面与种族平衡性,目前主要核心开发团队约 40
人,进度已经到游戏可操作与开发多人联机模式,上市时间是「当完成时,就会发行」,至于要投入的开发预算是「只要这款游戏需要资源,都会投资」,以期做到符合
Blizzard 质量与水平的内容。
WWI 开幕式上,Blizzard 先播放了一段回顾过去各作品的影片,随即以一段即将登场战斗的动画揭示《星际争霸 2》正式来临,Blizzard
并展示全新兵种,包括航空母舰,还有长脚、会发出雷射的兵器等,每种新兵器一展示都让现场玩家发出惊呼声 。
《星际争霸 2》在单人战役游戏模式下,将传承《星际争霸:怒火獠原》的历史,来自充满小说中大量全新英雄形象和为人熟知的著名人物都将在战役中展现独特魅力。

承袭丰富网络联机要素 考虑加入更多新功能与新玩法
游戏玩法主要延续一代且重视搜集资源,将会透过 Battle.net 全面支持多名玩家同时作战,Blizzard 正考虑为 Battle.net
加入新功能与玩法,以满足高手玩家与休闲玩家的不同需求,但细节尚未公布;游戏也将开放地图与脚本语言编辑器等,所需要的计算机配备尚未确定,但兼容 DirectX
10,会支持 Windows XP 与 Vista、Mac,目前并没有要导入电视游戏平台计划 。
有南韩电玩选手认为从展示的游戏看来,游戏节奏似乎比前代慢,Blizzard
解释,这是为了游戏首度曝光展示、让玩家仔细看游戏内容,因此展示起来速度较慢,事实上仍维持与一代相同的快步调。

以好玩又好看为开发目标
看到韩国电玩比赛结合电视转播,造成《星际争霸》几乎成为韩国国民游戏;Blizzard
表示,电视是很好的媒介,让更多不是常玩电玩的人也能够了解电玩的内容,在开发《星际争霸
2》时,他们也将考虑如何让游戏展示起来很漂亮,且让观看者容易了解战况又看起来觉得很有趣;除了韩国外,也正考虑与北美电视公司合作推广电玩比赛。
《星际争霸:幽灵》停止开发 全力投入《星际争霸2》
至于之前曾宣布停止开发的全平台游戏《星际争霸:幽灵》,Blizzard
表示,当初停止开发后已经将所有资源转移到计算机平台,公司目前以计算机游戏为优先,开发资源都投入《星际争霸 2》与《魔兽世界》,因此该款游戏并没有任何新计划。


来源:巴哈