P965 Chipset在前大半年配合Core 2 Duo不仅拿下了性能前列,而且在超频以及易用性上完美击败了来自Intel旗舰的975X,成为了Core 2 Duo最好的搭配。这一点是无容质疑的。
而Core 2家族不停的在更新,Core 2已经推出了6050系列,这种后缀带50的CPU则代表着是1333FSB。尽管P956随便调整一下就能稳定在1333FSB上,或者是来自于NVIDIA的Nforce 680I/650I,以及AMD的RD600都能官方或者第三方厂商的支持,但是来自于INTEL方面,自家的CPU已经推出了,总要有官方能正式支持的主板相配套。
而之前INTEL认为DDR2在现在这个时段应该会成为整个系统平台的瓶颈,下一步应该把接力棒传给DDR3。由于INTEL的内存控制器一直是集成在芯片组之中,所以内存的更替也需要芯片组的变动来配合。
前面提到1333FSB以及支持DDR3是 INTEL 3系芯片组诞生最重大的使命,但不代表INTEL 3系芯片组全部都能支持1333FSB以及DDR3,具体区别请见下表 。
X38当仁不让的成为了3系列的明星产品,不愧为新一代的旗舰。其支持PCI-Express 2.0为最大的亮点,这样一组Lanes的内部 单向传输率从2.5GT/S翻倍到了5.0GT/S,频宽的增加毫无疑问会使高端显卡在传输数据时不会受到瓶颈。同时得到扩充的双卡并联系统从975X的双 x8变成完整的双 X16,大大缓解了双卡并联系统数据交换的压力。
前面我们已经提过,用来替代现在最火的P965的芯片组,就是本文的重点主角-P35芯片组了。做为主流的芯片,也就是3系芯片组中最为重要的一个环节,P35尽管不如X38那样优秀,但其高贵的血统依然被延续下来。
P35 MCH和P965MCH一样使用了90nm工艺制造,FCBGA封装,所不同的是其功率仅有14W,比P965的23W有所下载,平均TDP仅有9.6W,可以满足被动散热的要求。
P35 MCH并没有使用新的内存增益技术,仍然使用Intel Fast Memory Access。其除了包含了DDR2内存控制器之外,还包含了DDR3的内存控制器,这有点像DDR1/2交替时期的915同时支持两种内存。不仅如此,P35 MCH还添加了多种分频的方式,例如我们之前要用P965把FSB强行调至1333,但其内存运行频率却只能运行到833MHZ,而不能达到标准的DDR800。P35 MCH由于考虑过这方面的问题,所以加了了一些新的分频方式以利于内存的工作,这些分频的比例分别是1:1,5:6,4:5,2:3,3:5,1:2。
根据P35的官方规格显示,P35仅仅支持到DDR3 1066的水平。事实上由于P35提供了众多的分频方式以及高达1333的FSB,所以我们可以很容易的将两者结合来调整出DDR3 1333的内存频率,当然第三方主板厂商肯定也会去做。
笔者使用abit IP35达成520外频,并且完成Super PI 1m的计算,从这个角度上来说的话,P35对于P965而言,至少在外频方面已经立于不败之地,因为笔者之前用这颗CPU风冷超频,在P965最能超的GIGAYBTE P965-DS3以及ASUS P5B DELUXE上面也只能到510~520外频,与之差不多,甚至要低一些。
而笔者继续点,540达到了,这也是这颗CPU所达到风冷最高的外频记录,540外频,尽管已经有一定难度了,但是已经证明P35本身外频体质就非常不错,至少同比的情况是绝对不弱于P965,至少和P965处于同一起跑线上,以后我们将会看到P35的到来会掀起一股超频的风潮。
1:Intel的ICH9南桥是Intel第一个整合Gigabit Ethernet MAC的南桥,主板制造商只要再加一片Gigabit Ethernet PHY就可以提供千兆网络的支持。相对于其它芯片厂,Intel这一步实在是慢了不少,估计和INTEL认为千兆网卡普及的速度没有这么快有关,但这一步终于来了,千兆的普及也会随着这一举动而加快进程。
2:Intel Quiet System Technology。这项技术旨在降低PC噪音,通过Intel Quiet System Technology,ICH9可以全权智能的根据当前温度管理所有风扇的转速-原来PWM自动转速控制功能只能应用于CPU风扇,现在可以应用到整块主板之上。
3:新一代ICH9南桥家族也将USB接口由上代10 Ports提升至12 Ports,且为因应越来越高速的USB 2.0外围,ICH9新增至2组USB高速控制器,让ICH9的USB总带宽由上代的480Mbps提升至960Mbps。并且加入Dual ECHI控制器,使得USB Port可独立开关,这样我们可以随时屏蔽我们不需要的USB设备。
根据ICH9白皮书指出,用户可自行设定2组USB高速控制器的分布,包括每组各处理6个USB Ports(6 + 6模式),或是其中1组只处理4个USB Ports,另一组则处理8个USB Ports(4 + 8模式),视乎玩家需要而定。
举例来说,用户可以设定8 + 4模式,把重要的USB 2.0外围连接在只供4组USB 2.0 Port分享的USB高速控制器上,有效地应用USB带宽。
4:ICH9支持SATAPort Multiplier(端口复用技术):有些象网络中的交换机实现网络中的每一台PC独享一条网线,端口复用技术也是了保证每一个活动主机实现以通道的形式和单独的每个硬盘通讯而诞生的,即每个SATA硬盘都独占一个传输通道,端口复用技术省去了在PATA时代主、从的问题。这个技术的出现使得我们可以通过有限的SATA接口连接更多的硬盘。每一个SATA接口最多可以连接15个SATA硬盘/光驱。
Port Multiplier技术包括Command-based switching及Frame Information Structure来解决分配带宽问题,前者是指定其中一个SATA设备使用全部带宽,而在它指令空闲时才把带宽交给其它的设备;相反的后者就是把所有带宽交给全部设备平均使用,这有点像网络集线器(HUB)的工作原理。
5:PC多媒体领域延续了ICH8的规格。它通过ICH加上符合标准的CODEC构成,相对于早年的AC'97,HD Audio在所有方面都有大幅度性能提升。HD Audio支持高达32bit/192KHz采样率,最高7.1声道和48Mb/S输出、24Mb/S输入的带宽,完全支诸如持DVD-Audio、Dolby Digital Surround EX,DTS ES这样的最新音频规范。
Intel的ICH9南桥芯片有四个版本,分别是ICH9、 ICH9R、 ICH9DH和ICH9DO。ICH9标准版支持4个SATA接口,另外带有6条PCI-E x1通道,不再支持PATA设备;
ICH9R则是在标准版的基础上加入了对RAID模式的支持,SATA接口数量也提升到6个;另外ICH9DO是支持vPro(博锐)技术的Digital Office版本,带有vPro省电特性;而ICH9DH就是支持Viiv(欢跃)技术的Digital Home版本
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ICH9 |
ICH9R |
ICH9DH |
ICH9DO |
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2.0 |
2.0 |
2.0 |
2.0 |
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12 Ports |
12 Ports |
12 Ports |
12 Ports |
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Yes |
Yes |
Yes |
Yes |
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6 |
6 |
6 |
6 |
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4 |
6 |
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6 |
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Yes |
Yes |
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Command Based Port Multiplier Support
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Yes |
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Matrix Storage Technology
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Intel Quiet System Technology
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Intel Turbo Memory Technology
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Yes |
Yes |
Yes |
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Yes |
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| Intekl VPro Technology |
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Yes , AMT 3.0 |
新一代ICH9R、DH及DO版本支持的Intel Rapid Recover Technology(数据修复功能),以及支持6个可以外接2米线长的e-SATA。

P35参测主板-abit IP35实物照片(一)
点击大图以查看小图

提起intel即将发布它们全新的桌面芯片组“Bearlake”,想必已经有很多朋友多其有所了解了,它是面向Core2处理器诞生的第二款芯片组,其的出现将替代目前主流的965主板,而今天小熊评测室有幸通过一些渠道拿到了abit IP35的实物并且进行了评测。


P35参测主板-abit IP35实物照片(二)
相对于现在热管满天飞的高端主板,这一点热管散热器实在有点小,不过似乎也证明了P35的低温?


| P35 MCH |
ICH9R |
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P35参测主板-abit IP35 BIOS超频选项介绍(一)
abit以引为自豪的Softmenu超频系统 如今已经发展到了第三代,进行之后我们可以找到几乎所有的超频选项。

CPU电压最高到达1.945V 如果不算上Vdroop,这样的电压对于哪怕是极限超频而言都已足够。

内存电压最高也达3.0V,不过步进有点过大,如果以0.05v为步进估计会好不少。

同样提供了VTT电压的调节,但可以没有1.3V以上,估计调节了用处也不大。

P35参测主板-abit IP35 BIOS超频选项介绍(二)

MCH从1.25V可以直接跳到2.0V以上,并且步进很细微,这块主板MCH上炮都没问题。

甚至还有ICH的电压调节,只不过不知道ICH的电压能对超频有何帮助。

从200到600的外频可以以数值形式输入,这在现在的主板中已经不少见,但重要的是尽管现在有的主板可以输入的数的确是很高,但连2/3的上限都没达到(如400),再高的数值也没用,而这块主板外频超频能力如何呢,我们马上为您揭晓。


这两个选项实在搞得人很头疼,笔者也是弄了一小会才调出同步的选项。经过实验证明,内存分频选项仍然和P965的选项是一样多的,这点上对于P965没有任何改进,也就是我们要超高外频,还是得有一对能上高频的内存。

P35参测主板-abit IP35 BIOS超频选项介绍(三)
PCIE支持从100到200M的调节。

内存时序选项,基本上965能调,和管用的时序都在这里了,除了TRD。不过笔者对于DRAm timing选项不在Softmenu III这一点比较头疼,超频不仅仅是调整电压,选项外频,同样需要对内存参数进行改动,如果全放在Softmenu III里比较有利于玩家调试。

P35参测主板-abit IP35的监控系统)
abit IP35的监控系统


P35送测主板-ASUS P5K DELUXE外包装以及附件

ASUS P5K DELUXE的盒子和它的前辈ASUS P5B-E PLUS有点相似,而在大小上又和ASUS P5B DELUXE差不多,正是从盒子上我们就看出了这个产品的定位-取代当年P956的板皇P5B-DELUXE。
盒子前面可以翻盖,详细介绍了ASUS P5K DELUXE的详细用法和规格以及特点,利用这点,既然不需要打开外包装,也可以迅速知道这个产品的大致情况。

附件上也比较丰富,不仅应有尽有,像Q-Connector这样独具匠心,并且十分有人性化的附件也被包含在里面。当然了,既然整合了Wifi无线网卡,当然附件中也包含了WiFi天线。

华丽的做工,奢侈的用料-ASUS P5K DELUXE
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这一次ASUS在供电部分可是下足了血本,除了一排松下的固态聚合物电容配合8个R27半封闭式扼流线圈,再配合上高达24个Mos管,前面放置16个,用散热片覆盖以保证热量快速散出,而背面再放置8颗,以免正面mos管太拥挤导致干扰,和发热量单位面积的增大等问题出现。这种8相24回路供电虽然没有采用最近比较流行的MLCC+CSP封装的电感的数字供电,但在效果上丝毫不差。

内存供电同样不能忽视,ASUS配置了两颗固态电容来滤波,三颗MOS管以及两颗高质量电感组成了IN/OUT回路的供电。

完整的散热系统 周边的介绍-ASUS P5K DELUXE

ASUS仍然在这块主板上使用了纯铜双热管散热片,横跨MOS管,北桥以及南桥,在静音的同时保证了散热的效率。


我们在主板的背面看到Stack Cool 2字符的出现。 Stack Cool技术可以使整块主板的散热更加快速以及宁静。

6个SATA 3G接口

独具的特色 -ASUS P5K DELUXE
ASUS P5K DELUXE的开机LOGO,显得十分漂亮 AI Lifestyle是ASUS近来推行的一个技术,包括了包括上面介绍的众多特点。我们在使用中也许很少会用到,但一旦有需要时,就会觉得这个设计十分实用和温馨。


Q-Connector是ASUS特有的功能,可以简化和方便机箱面板线以及1394,USB等的接插过程,这对于经常装机的朋友十分方便,而ASUS仅仅需要成本很低的几个塑料夹子就可以实现如此人性化的功能。但是,如果所有的主板以及机箱厂商,能够定义一个统一的标准,包含了所有针的接口,完全兼容,一次插入,那样的话我们再也不会为了这些HDD LED SPEAKER POWER SW等接线所烦恼了。

比较有意思的是,笔者在接触显卡时碰到了这么一个现象:当插入显卡时,PCIE插槽旁边的灯会突然亮一下,笔者开始还不明所以,后来经过研究才发现,原来是当显卡未完全插入PCIE插槽时,这个LED灯会发光以提示用户,这样会避免了因为安装不正确带来的显卡,主板毁坏现象,这一点也是十分实用。

最实用的功能之一,以前损坏BIOS,只要引导区还在即可通过软盘可修复...这是不幸中的大幸,可是...现在上哪找软盘去?
ASUS CrashFree BIOS3可以直接从闪盘里恢复BIOS。
而EZ FLASH2也可以直接通过闪盘来刷写最新的BIOS,笔者试验过也能很好的支持读卡器,其操作方式也是图形界面的,非常简单,也非常实用。

IC芯片介绍以及I/O接口 -ASUS P5K DELUXE
| Agere Systems推出的3227芯片,是1394A的PHY芯片,支持两个1394 400M接口,很遗憾没有采用1394B的TI芯片 |
JMB 363控制芯片支持一组Serial ATA 3Gb/s接头,加一组外接式Serial ATA 3Gb/s接头,磁盘阵列模式支持RAID 0、1、JBOD... |
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| ICS 9LPRS918BKL芯片,如果想超频的同学要注意这个PLL的型号了 |
WiFi子卡,采用Realtek的8187L无线网络芯片,支持802.11a/b/g标准 |
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| Realtek 8110S是Realtek新近推出的1000M网络芯片 |
音频芯片选用ADI提供的AD1988 HD audio高清晰coDEC产品,支持接口感应技术和多音频流复用技术 |
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I/O接口方面比较令人耳目一新,首先没有了PS2鼠标接口的出现,对于笔者长期使用PS2鼠标接口来测试的人来说,这是比较痛苦的,但对于大多数用户而言...买得起这片主板的人,肯定会买得起一个USB接口的鼠标吧...另外高达两个eSATA接口,以及WIFI天线连接器也是在其它主板上没有见过的。其它的,不用笔者描述了吧..

P35送测主板 ASUS P5K3 DELUXE盒子以及附件





ASUS P5K3 DELUXE 主板布局
点击小图以欣赏大图

ASUS P5K3 DELUXE采用了黑色PCB基板,这就意味着这张主板采用了6层PCB,尽管如此,整块主板上密密麻麻的布满了各种元器件。一眼上可以看出的是,整块主板全部采用了固态电容。ASUS P5K3 DELUXE北桥采用了P35 MCH DDR3版本,这就意味着这片主板支持DDR3以及FSB1333;南桥采用ICH9R。
热管环绕了CPU一周 这样可以最大限度借助CPU风扇的余风对MOS管 北桥 南桥进行散热。



ASUS独有的STACK COOL2 系统,可以有效降低整块PCB以及周边的设备发热量

ASUS P5K3 DELUXE CPU 内存供电部分

ASUS P5K3 DELUXE CPU供电部分可是下足了血本,除了两排松下的固态聚合物电容配合8个R27半封闭式扼流线圈,再配合上高达24个Mos管,前面放置16个,用鲷管一张型的散热片覆盖以保证热量快速散出,而背面再放置8颗,以免正面mos管太拥挤导致干扰,和发热量单位面积的增大等问题出现。这种8相24回路供电虽然没有采用最近比较流行的MLCC+CSP封装的电感的数字供电,但在效果上丝毫不差。

而在周边供电上仍然采用固态聚合物电容进行滤波。

尽管DDR3的电压下降了,并且整体功耗应该比DDR2也要有所下降,但是为了保证其供电的稳定性,ASUS P5K3仍然采用了固态电容以及半封装电感以组成完整的单独供电模块,这样在超频时不会因为供电问题出现失败。

ASUS P5K3 DELUXE 芯片部分以及DDR2/3插槽的区别

| Agere Systems推出的3227芯片,是1394A的PHY芯片,支持两个1394 400M接口,很遗憾没有采用1394B的TI芯片 |
JMB 363控制芯片支持一组Serial ATA 3Gb/s接头,加一组外接式Serial ATA 3Gb/s接头,磁盘阵列模式支持RAID 0、1、JBOD... |
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| ICS 9LPRS918BKL芯片,如果想超频的同学要注意这个PLL的型号了 |
WiFi子卡,采用Realtek的8187L无线网络芯片,支持802.11a/b/g标准 |
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| Realtek 8110S是Realtek新近推出的1000M网络芯片 |
音频芯片选用ADI提供的AD1988 HD audio高清晰coDEC产品,支持接口感应技术和多音频流复用技术 |
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ASUS P5K3 DELUXE 其它部分
ASUS P5K DELUXE以及AUSU P5K3 DELUXE的区别,两块主板基本上没有什么差别,都是P35+ICH9R的组合,只有内存插槽处有比较大的差异,我们也可以从主板上看出缺口一个偏上,一个偏下。

两条PCIE 16X物理插槽,其实际速率为蓝色 16X,黑色4 X。这样可以使用多卡并联系统,或者多显示器系统。


WIFI子卡

I/O接口方面比较令人耳目一新,首先没有了PS2鼠标接口的出现,对于笔者长期使用PS2鼠标接口来测试的人来说,这是比较痛苦的,但对于大多数用户而言...买得起这片主板的人,肯定会买得起一个USB接口的鼠标吧...另外高达两个eSATA接口,以及WIFI天线连接器也是在其它主板上没有见过的。其它的,不用笔者描述了吧..

真正一站式超频 -ASUS P5K/P5K3 DELUXE(1)
由于ASUS P5K DELUXE以及ASUS P5K3 DELUXE的BIOS设置基本相同,只有内存设置的地步稍不同,所以我们把两者并入一块来说明,只有涉及到内存这一块时会分开。

作为一个超频爱好者,笔者是很注重BIOS里的超频选项的。尽管这些选项很多时候是一些软性的,但是总得不到厂家的重视,或者是厂家没有从玩家的立场上去考虑,有的只是把选项做出来,但没有做得更简单,轻松,比如说有关于超频的选项,不少厂家总是做得零零散散,翻遍BIOS的三,或者四处才能找全。
这一点终于在P5K/P5K3 DELUXE上得到改进,我们看到甚至于COMMANDO中没有出现倍频调节,现在都融合起来了。

首先我们来看看外频的选项,在这里面外频是完全采用数值试输入,最高可达800M。

PCIE的时钟高达150M,很多朋友仍然喜欢以100MHZ的标准速率来运行,其实不可不必,120左右可以提升速度,又能保证运行的稳定性。

内存分频方式比较有意思,当选项200外频时,其内存的分频方式只有两项可选。

调整到了266,也就是FSB1066时会有4项选项。

大家都知道P35最大的改变就是正式支持1333FSB,所以当外频达到了333或者以上时,两张主板的内存分频的选项就达到了7项之多,下面截图的外频是调整到了500MHz。


ASUS P5K/P5K3的内存时序的调整恰到好处,不多不少,比较影响性能以及稳定性的选项都有。上图是P5K的内存时序调节选项,而下图是P5K3的内存时序调节选项,我们看到DDR3的时序普遍偏高

TCL(CAS LATENCY)从5起跳是P35的特点,以后我们也没法看到CL4了..

真正一站式超频 -ASUS P5K/P5K3 DELUXE(2)
CPU电压从1.1250v到1.7000V,步进为0.0125V,跨度也相当的大,由于不是为极限超频所准备,所以电压并不像Commando那样有高达1.85V的电压。

P5K DELUXE的内存电压从1.80V到2.55V,步进尚可,达到0.05V,只是最高电压还是仅有2.55V,相对于P5B系列有0.1V的上限增加,相对于COMMANDO却远远不及,上面也说过这仅仅是面向普通玩家的一块主板。而P5K3 DELUXE由于支持的是DDR3内存,其电压值比之DDR2有所下降,所以我们也可以看到内存电压的选项也有所不同,整体偏低,因为笔者对DDR3也不是太熟,所以无法判断最高2.25V的电压是否够用,但是仍希望有更高的电压选项来加大选择性。

北桥电压,这一项电压在P35上变得对外频十分管用,并不像P956一样不敏感,最高1.7V的电压已经满足日常使用,再高估计加风扇都顶不住,只是步进实在是太大,不好精确控制。

监控系统与BIOS其它特色 -ASUS P5K/P5K3 DELUXE
P5K/P5K3支持多语言,包括了简体中文

ASUS P5K/P5K3的监控系统,与之前没有什么大的变化
EZ FLASH我们介绍过了,而OC PORFILE可以保存所有的设置,甚至可以以文件形式存在软盘上,用于交流。而AI NET 2可以在无需进入系统的情况下就可以对网络进行侦测。
DDR3,真的比DDR2强?
DDR2 800是JEDEC制定的DDR2最高标准。当然了,这个标准真正遵守的厂商并不多,为了利润最大化,各个厂商分别推出了高于DDR2 800的产品,像Cosair甚至推出了PC2-10000的产品,即DDR2 1250。

而广大的发烧玩家也不是吃素的,只要颗粒是镁光的D9GKX/D9GMH/D9GCT,他们才不管默认是DDR2 800甚至仅仅是DDR2 667,把电压一提,轻松就达到了DDR2 1000以上,而且时序经过自己的调整,往往都非常漂亮,下图就是笔者用DDR2 800 D9GMH加电压超至DDR2 1260,内存时序为4-4-4-4的截图。

看到DDR2尚如此勇猛,大家或许对于5-5-5-5以上时序的DDR3 1066内存产生了怀疑,它真的能取代DDR2么?
我们看到,一大部分高于DDR2 800的条子都采用的是镁光的小D9颗粒,这样的颗粒对于整个DDR2产能而言,本身产量就非常小,即使是现阶段这些高频率低时序的DDR2王者可以轻易的将DDR3斩于马下,但其终究都只是一小部分,并且在电压方面提升了不少,除去带来很大发热量之外对IC本身也有很大的冲击力,而其它大部分的DDR2仍然在DDR2 800左右徘徊。
而DDR2刚出现之时,对比DDR时输得更惨,当时DDR由于技术成熟,配合一些高频率低时序的TCCD/BH5完全秒杀当时5-5-5-15@667MHz的DDR2条子;而时过境迁,DDR2现在已经成熟,如果这时候再拿DDR和DDR2来比较,不论是频宽还是延迟,DDR2都轻易拿下。这个道理放在DDR3于DDR2照样管用,DDR3成熟之后的威力(包括价格J)将会是无可匹敌的。
DDR3最高可达25.6G的频宽,将会是现在DDR2最高的12.8G的两倍。

DDR3详细改进之处

JEDEC(内存工业标准组织)确立DDR3的标准主要为,8 bit 预取设计,较 DDR2 4bit 的预取设计提升一倍,其运算频率介于 800MHz -1600MHz之间 。

SDRAM=>DDR=>DDR2=>DDR3最大的改进就是预取位数在不断的增加,而内核频率却没有什么变化 ,所以随着制程的改进,电压和功耗可以逐步降低。

此外,DDR3 的规格要求将电压控制在 1.5V ,较 DDR2 的 1.8V 更为省电。此外, DDR3 采用 ASR(Automatic self-refresh) 的设计,以确保在数据不遗失情况下,尽量减少更新频率来降低温度。
计划DDR3将于今年底或明年初正式导入市场,不过从其具体的设计来看,DDR3与DDR2的基础架构并没有本质的不同。从某种角度讲,DDR3是为了解决DDR2发展所面临的限制而催生的产物。由于DDR2的数据传输频率发展到800MHz时,其内核工作频率已经达到200MHz,因此再向上提升较为困难,这就需要采用新的技术来保证速度的可持续发展性。另一方面,也是由于速度提高的缘故,内存的地址/命令与控制总线需要有全新的拓朴结构,而且业界也要求内存要具有更低的能耗,所以,DDR3必须满足一系列要求:
·更高的外部数据传输率
·更先进的地址/命令与控制总线的拓朴架构
·在保证性能的同时将能耗进一步降低
·为了满足上述要求,DDR3在DDR2的基础上采用了以下新型设计:
·8bit预取设计,DDR2为4bit预取,这样DRAM内核的频率只有接口频率的1/8,DDR3-800的核心工作频率只有100MHz
·采用点对点的拓朴架构,减轻地址/命令与控制总线的负担
·采用100nm以下的生产工艺,将工作电压从1.8V降至1.5V,增加异步重置(Reset)与ZQ校准功能
DDR3与DDR2几个主要的不同之处
1.突发长度(Burst Length,BL)
由于DDR3的预取为8bit,所以突发传输周期(Burst Length,BL)也固定为8,而对于DDR2和早期的DDR架构系统,BL=4也是常用的,DDR3为此增加了一个4bit Burst Chop(突发突变)模式,即由一个BL=4的读取操作加上一个BL=4的写入操作来合成一个BL=8的数据突发传输,届时可通过A12地址线来控制这一突发模式。而且需要指出的是,任何突发中断操作都将在DDR3内存中予以禁止,且不予支持,取而代之的是更灵活的突发传输控制(如4bit顺序突发)。

2.寻址时序(Timing)
就像DDR2从DDR转变而来后延迟周期数增加一样,DDR3的CL周期也将比DDR2有所提高。DDR2的CL范围一般在2~5之间,而DDR3则在5~11之间,且附加延迟(AL)的设计也有所变化。DDR2时AL的范围是0~4,而DDR3时AL有三种选项,分别是0、CL-1和CL-2。另外,DDR3还新增加了一个时序参数——写入延迟(CWD),这一参数将根据具体的工作频率而定。
3.DDR3新增的重置(Reset)功能
重置是DDR3新增的一项重要功能,并为此专门准备了一个引脚。DRAM业界很早以前就要求增加这一功能,如今终于在DDR3上实现了。这一引脚将使DDR3的初始化处理变得简单。当Reset命令有效时,DDR3内存将停止所有操作,并切换至最少量活动状态,以节约电力。
在Reset期间,DDR3内存将关闭内在的大部分功能,所有数据接收与发送器都将关闭,所有内部的程序装置将复位,DLL(延迟锁相环路)与时钟电路将停止工作,而且不理睬数据总线上的任何动静。这样一来,将使DDR3达到最节省电力的目的。
4.DDR3新增ZQ校准功能
ZQ也是一个新增的脚,在这个引脚上接有一个240欧姆的低公差参考电阻。这个引脚通过一个命令集,通过片上校准引擎(On-Die Calibration Engine,ODCE)来自动校验数据输出驱动器导通电阻与ODT的终结电阻值。当系统发出这一指令后,将用相应的时钟周期(在加电与初始化之后用512个时钟周期,在退出自刷新操作后用256个时钟周期、在其他情况下用64个时钟周期)对导通电阻和ODT电阻进行重新校准。
5.参考电压分成两个
在DDR3系统中,对于内存系统工作非常重要的参考电压信号VREF将分为两个信号,即为命令与地址信号服务的VREFCA和为数据总线服务的VREFDQ,这将有效地提高系统数据总线的信噪等级。
6.点对点连接(Point-to-Point,P2P)
这是为了提高系统性能而进行的重要改动,也是DDR3与DDR2的一个关键区别。在DDR3系统中,一个内存控制器只与一个内存通道打交道,而且这个内存通道只能有一个插槽,因此,内存控制器与DDR3内存模组之间是点对点(P2P)的关系(单物理Bank的模组),或者是点对双点(Point-to-two-Point,P22P)的关系(双物理Bank的模组),从而大大地减轻了地址/命令/控制与数据总线的负载。而在内存模组方面,与DDR2的类别相类似,也有标准DIMM(台式PC)、SO-DIMM/Micro-DIMM(笔记本电脑)、FB-DIMM2(服务器)之分,其中第二代FB-DIMM将采用规格更高的AMB2(高级内存缓冲器)。
面向64位构架的DDR3显然在频率和速度上拥有更多的优势,此外,由于DDR3所采用的根据温度自动自刷新、局部自刷新等其它一些功能,在功耗方面DDR3也要出色得多,因此,它可能首先受到移动设备的欢迎,就像最先迎接DDR2内存的不是台式机而是服务器一样。在CPU外频提升最迅速的PC台式机领域,DDR3未来也是一片光明。
DDR3 和 DDR2 的 核 心 特 性 比 较 |
| |
DDR3 DRAM |
DDR2 DRAM |
| 芯片封装 |
FBGA |
FBGA |
| Pin脚数目 |
78ball x4、x8
96ball x16 |
60ball x4、x8
78ball x16 |
| 工作电压 |
1.5V |
1.8V |
| 组织 |
512Mb - 8Gb |
256Mb - 4Gb |
| 内部bank数量 |
8 (512Mb、1Gb、2Gb、4Gb、8Gb) |
4 (256Mb、512Mb)
8 (1Gb、2Gb、4Gb) |
| 预读取 |
8bit |
4bit |
| 突发长度 |
BL4、BL8 |
BL4、BL8 |
| 突发类型 |
Fixed、MRS或OTF |
Fixed、LMR |
| 附加延迟(AL) |
0、CL-1、CL-2 |
0、1、2、3、4 |
| 读取延迟(RL) |
AL+CL
(CL=5、6、7、8、9、10) |
AL+CL
(CL=3、4、5、6) |
| 写入延迟(CWD) |
AL+CWL
(CWL=5、6、7、8) |
RL-1 |
| 频率范围 |
200MHz- 800MHz |
133MHz - 400MHz |
| 模组频率范围(DDR) |
DDR3-800、DDR3-1066、DDR3-1333、DDR3-1600 |
DDR3-533、DDR3-667、DDR3-800 |
| 模组类型 |
DIMM、SO-DIMM、Micro-DIMM、FB-DIMM2 |
DIMM、SO-DIMM、Micro-DIMM、FB-DIMM |
总的感觉DDR3就是DDR2循规蹈矩的升级版本,什么都有所提升,但提升的幅度都不是非常大。
DDR3送测内存KINSTONG HYPER-X KHX1100D3LLK2介绍(上)

KINSTONG HYPER-X PC11000包装以及盒子

和以往的HPERY-X产品采用了深蓝色的马甲

DDR3送测内存KINSTONG HYPER-X KHX1100D3LLK2介绍(下)
标识上可以看出来这个是PC11000 1GX2的套装,电压为1.7v,比JEDEC制定的1.5V要高一些。

侧面看上去,DDR3与DDR2甚至是DDR2/SDRAM都没有什么不同,当然了,颗粒的封装已经从最初的TSOP到现在的BGA

ddr3以及ddr2实物对比,可以从外观一眼就看出区别:尽管两者都是240PIN接口,但缺口的方向上有很大区别,而且DDR3的缺口比较远离中间,DDR2的相对接近中央。

测试平台以及测试说明
| CPU |
INTEL Core 2 Duo E6850(3G L2 CAHCE 4M) |
| 主板 |
abit IP35(P35 DDR2 MCH+ICH9) 2T 5-5-5-15@DDR2 800
ASUS P5k DELUXE(P35 DDR2 MCH+ICH9R)2T 4-4-4-4@DDR2 1000
ASUS P5k3 DELUXE(P35 DDR3 MCH+ICH9R)2T 5-5-5-20@DDR3 1000
ASUS COMMANDO(P965MCH+ICH8R)2T 4-4-4-4@DDR2 1000
ASUS Striker Extreme(C55XE+MCP68 Nforce 680I)1T 5-5-5-15@DDR2 800
|
| 散热器 |
Tunq Tower120 |
| 内存 |
DDR2-GSKILL F2-8500CL5D-2GBHK
DDR3-KINSTONG HYPER-X KHX1100D3LLK2 |
| 显卡 |
NVIDIA GEFORCE 7900GTX |
| 电源 |
TT ToughPower 650W |
| 硬盘 |
希捷 7200 10 250G(8M) SATA3G |
| 测试系统 |
Microsoft Windows XP SP2 Professional |
| 测试软件 |
- SISoftware Sandra 2007 Memory Latecy
- SISoftware Sandra 2007 Processor Arithmetic
- SISoftware Sandra 2007 Processor Multimedia
- SISoftware Sandra 2007 Memory Bandwidth
- Super PI MOD-1.4 English 1M & 8M测试
- CPUMark 99 Ver1.0
- Everest 内存潜伏
- WinRAR 3.60beta7
- CineBench 9.5
- Madonion 3DMark 2001SE Ver:330
- Futuremark 3DMark 03 Ver:360
- Futuremark 3DMark 05 Ver:120
- Futuremark 3DMark 06 Ver:102
- Windows media encode
- Mainconcept H.264 encoder
- Razorlame lame
- Photoshop CS2 9.0
- F.E.A.R
- HDTACH
|
这次测试比较复杂,首先我们要检验的是P35对于前代P965的进步有多少,再者就是同是1333FSB芯片组之间的比拼(Nvida Nforce680I VS INTEL P35),然后就是P35 DDR2以及P35 DDR2之间的性能差异。所以我们要测的内容也比较多,为了有所区别,我们在内存设置上有一定的差异性,读者一定要有所区分才能清楚的知道其性能差异性。
ASUS Striker Extreme(680I)的数据是之前测试的,那时候采用了1T 5-5-5-15@DDR2 800的内存设置,由于内存CMD采用了1T,所以基本上和2T 4-4-4-4@DDR2 1000的性能差不多,但是为了增加可比性,我们用ASUS P5k DELUXE采用了2T 4-4-4-4@DDR2 1000的内存设定,而同是P35 DDR2 MCH的abit IP35采用了2T 5-5-5-15@DDR2 800的设置,所以abit IP35内存频宽以及内存延迟都会相对差一些。
而ASUS P5k3 DELUXE由于采用的是DDR3的内存控制器,上面也提过DDR3的CAS起使值就是5,所以我们也没办法只能用2T 5-5-5-20@DDR3 1000这样的时序,这对于SUS P5k3 DELUXE也是比较吃亏的。
随后的内存测试我们考虑过DDR2部分到底是选取P965还是P35 DDR2,P35 DDR2和P35 DDR3直接对比尽管会更加直观的显示DDR2和DDR3之间的区别,但是DDR2的高端平台现在都是以965为主流,站在读者的立场上考虑,我们认为P956更具DDR2的代表性。
主板测试:SISoftware Sandra 2007 Processor测试
SiSoftware Sandra(the System ANalyser Diagnostic and Reporting Assistant)是公认权威的系统分析评测工具,自首版1995年诞生至今已走过了10余年的发展历程,拥有超过30种以上的基准测试项目。它可对CPU、主板、内存、硬盘、光储、SCSI设备、APM/ACPI设备、鼠标、键盘、网络等硬件进行基准理论对比测试,通过内置数据库对比直观了解当前配置是否的性能定位;还可为不同需要的用户提供专业全面的配置优化建议,为您的下一步升级进行相关技术指导。
SiSoftware Sandra 2007进行了革命性升级,不论是源代码、测试项目还是操作介面都进行了大幅改进。
SISoftware Sandra 2007 Processor Arithmetic是测试单纯CPU运算性能的项目,该项目能通过算法最大程度避免由于芯片组/内存所带来的影响,着重体现出CPU的差距。
SISoftware Sandra 2007 Processor Multimedia和之前Processor Arithmetic一样,都能最大限度避开芯片组/内存对成绩的影响,只反映CPU的速度,只不过将测试的项目从运算方面转为多媒体处理能力,基本上这个项目也只是对CPU的测试。
主板测试:SISoftware Sandra 2007 以及Everest2007内存测试
SISoftware Sandra 2007 Memory Bandwidth 测试得正是我们经常讲到的内存频宽,特指内存外部传输率,这个测试项目受影响的因素非常多,首当其充的是内存的频率,还有FSB频率(不过由于这里我们设置的几乎一样所以无此影响),其次是内存控制器的差异也会对整个结果产生很大的影响,而内存时序的变化也会影响到内存频宽的一部分。
Everest ultimate是一个测试软硬件系统信息的工具,它可以详细的显示出PC每一个方面的信息。支持上千种(3400+)主板,支持上百种(360+)显卡,支持对并口/串口/USB这些PNP设备的检测,支持对各式各样的处理器的侦测。我们在这只采用了Everest 2006 内存潜伏测试,它不仅很好的反应出内存以及芯片组的性能差异,并且以小数点后一位的统计方法显示,对我们评估和检测十分有帮助。
Everest 2006的内存潜伏对我们分析前面测试结果以及查看各芯片组内存控制器以及内存的差异的帮助相当大。
主板测试:3D图形性能-3DMark测试(1)
3DMark2001 SE
2001年3月14日,依靠早先的3DMark99、3DMark2000在3D图形卡测试领域一直处于领先地位的Madonion(疯洋葱)公司,紧随微软DirectX 8的发布,推出了万众瞩目的3DMark版本--3DMark2001。3DMark2001无论从测试结果和画面的华丽程度在当时来说都无可挑剔,依靠命名为MAX FX的图形引擎,3DMark2001在光照效果的处理方面非常突出,极大的炫耀DirectX 8的强大图形性能,并完善测试了微软在DirectX 8中首次引入的Pixel Shader和Vertex Shader。Madonion还首次取消了CPU Test,其目的是制作一款真正的3D子系统测试软件,不过3DMark2001对CPU的依赖性依然很强,这样也是为了能够更为真实地反应游戏中的性能。
3DMark2001的推出,正式确立了Madonion在3D图形卡测试领域的霸主地位。而在2002年,由于微软的DirectX 9直到年末才发布,因此Madonion并没有推出相应的3DMark2002,而是改进了3DMark2001,加入DirectX 8.1支持,这就是经典3D测试作品,目前还被广泛采用的3DMark2001 SE。
3DMark2001 SE对系统平台依赖性非常大,最适合用来测试整个平台的性能。
自2002年12月11日MadOnion.com宣布更名为Futuremark后,3DMark03是Futuremark的第一款作品。作为一款最新的显卡测试软件,3DMark03针对显卡提供了四个Game的测试。第一项测试为Wings of Fury这是一个基于DirectX7的测试,使用了vertex shaders 1.1。第二和第三项测试分别为Battle of Proxycon和Trolls Lair这两项测试是基于DirectX8的测试,使用了pixel shaders 1.4和vertex shaders 1.1。第四项测试为Mother Nature,这个场景基于PixelShaders2.0和Vertex Shader2.0引擎,真实的模拟出了大自然的美丽景色。3DMark03有什么特殊的要求和特性呢?首先,运行测试必须具备在PCMark2002中得分超过2500分的CPU,256MB的内存,1G的硬盘空间和一块完整支持DirectX7.0兼容DirectX9.0的显卡。在特性上3DMark03与上一版的3DMark2001SE也有这明显的区别。第一,3DMark03提供了对PixelShaders2.0和Vertex Shader2.0的支持(由于PixelShaders2.0和Vertex Shader2.0就是微软DirectX9.0所提供的,所以要完整运行3DMark03必须安装DirectX9.0,点击下载微软DirectX 9.0完全安装版F Win9x/ME/2000/XP)。第二,3DMark03引入了画质过滤测试,并且提供了纹理过滤的选项。第三,提供了并非默认的FSAA抗锯齿选项。第四,3DMark03受到处理器、内存和主机板的影响更小,并且专注于显示卡着色能力的测试,显示卡的效能高低将成为3DMark03得分的主要瓶颈。第五,3DMark03内置了一个独立的CPU测试项目,可以进行深度的处理器测试。第六,AGP/PCIE速率对3DMark03的影响甚微
由于没有大量采用 Shader 技术,即使开发的时候已经尽力避免 CPU 的影响, 3DMARK03 对 CPU 的依赖性也比它的后辈要大。
主板测试:3D图形性能-3DMark测试(2)
由Futuremark推出的3Dmark05,是一款只面对DirectX9显卡的测试软件。对平台整体性能的依赖较之3DMark03又重新回归,CPU各个频率相差分数的差距只有重新得以拉大。不过从整体来看,对系统平台依赖性还是远小于3DMark2001。
3DMARK05 的图形引擎大量采用了 Vertex Shader 和 Pixel Shader ,对于目前的 GPU 来说依然是比较重的负担,所以在显卡相同的情况下成绩应该不会有太大的差异。
3DMark06 是 FutureMark 公司最新的 PC 3D 图形性能测试软件。与以往版本的 3DMark 所不同的是, 3DMark06 更偏向于测试整个 3D 子系统在接近实际应用情况下的应用程序中的性能表现,由于未来的游戏会越来越多的用到各种物理效果和 AI 智能,所以 3DMark06 加入了专门的 CPU 测试场景,并记入最后总分.
3Dmark06将比前作3DMark05更为复杂,包括重新设计的Canyon Flight测试,以及全新Deep Freeze测试单元,严酷考验系统的Shader Model 3.0、HDR渲染能力--nVIDIA/ATi新一代显卡最重要的两个指标。除此之外,3DMark06还将支持双核心处理器,可以令得双核的CORE 2 DUO更好的发挥其性能,并将CPU性能得分纳入3DMark06总体分数之中。
主板测试:浮点性能-F.E.A.R测试和CINEBENCH 9.5测试
作为 05 年年末 PC 游戏的封刀大作, FEAR 中几乎代表了当时技术的发展方向。一旦打开它那让人惊异的时实动态柔和阴影效果,即使是现在最顶级的 GPU 也会甘拜下风。而它优秀的 AI 和物理效果也非常适合进行 CPU 测试。我们把分辨率降低到 640*480 以彻底消除 GPU 瓶径,然后使用同一块 CPU 来考验不同芯片组对于 CPU 性能发挥的作用。
Maxon的最新CineBench 9.5版本是针对专业OpenGL设计的,并且可以支持多线程、支持多达16路的CPU并行设备。当然在测试的项目上主要针对当前显卡和系统的测试项目包括有Cinema 4D Shading测试/OpenGL硬件光源测试/OpenGL 软件光源测试等等。由于CineBench 9.5是一款支持多线程的软件,因此在这里它可以利用多核心。针对PENTIUM D,CORE 2 DUO,启用多线程的测试成绩,它总是与比单个线程的成绩要好。
进行此项测试除了考察各平台的浮点性能之外最重要的便是考察各平台上CPU的多任务处理能力.
主板测试:理论值软件测试-Super PI CPUMARK测试
Super PI
Super pi是日本东京大学研制的一个圆周率计算程序,它要求CPU有很强的浮点运算能力,同时对于系统内存也有较高的要求。测试一般使用最常用的104万位的测试,结果以成绩时间越少越好。
此款软件可以直接反应整个平台(除显卡外)在3D游戏中的性能。并且由于计算时间很短,准确率高,文件体识小利于传播等特性,成为众多网友的测试平台性能的标准软件之一。
在这次测试中我们将统一使用带有毫秒显示的SUPER PI 1M和8M的测试。
CPUmark 99是大名鼎鼎的ZD Labs实验室的产品。ZDLabs的测试软件和测试评分标准是评价电脑系统效能的名牌,而通过CPUmark 99测试得出的CPUmark32,也是目前电脑工业界和喜好DIY的众多PC用户测试CPU速度的公认标准。用这套软件来测试你的CPU速度,当然最能得到大家的认同。
CPUmark 99的测试指令是32位的,这些测试只能在Windows 平台上执行。CPUmark 99可以对你电脑的CPU子系统的效能给出CPUmark32标准的评估分数。简单地说,就是给你的CPU打分。这个分数表示你的CPU速度的快慢,分数越高,表示你的CPU速度越快。CPUmark 99比较重视CPU的整数处理性能。
主板测试:真实软件测试-PhotoShop CS 2.0测试和WINRAR 3.60测试
Adobe公司推出的Photoshop图像处理软件,从问世至今已经经历了一个日臻完善、逐步强大的过程,可以算是当今世界一流的图像处理和设计软件.笔者也经常会使用到,下面说一下笔者的具体测试项目和测试方法。首先选用图片,为了加强测试强度,因而笔者采用了一张3504*2336的人物照片,然后在PhotoShop CS 2.0选择滤镜-模糊-径向模糊,数量值100,模糊方法选择旋转,品质选择最佳品质,这样大量的计算会瞬间占满CORE 2 DUO的两颗核心,有效的反应出其计算的速度。
WinRAR 是 32 位 Windows 版本的 RAR 压缩文件管理器 - 一个允许你创建、管理和控制压缩文件的强大工具。RAR 文件通常压缩比比 ZIP 文件大 30%。WinRAR 的主要功能是非常强大的常规和多媒体压缩,处理非 RAR 压缩文件,支持长文件名,建立自解压缩文件(SFX)的能力,损坏的压缩文件的修复,身份验证,内含的文件注释和加密。WinRAR 有 40 种不同的语言版本,运行于 Windows 95/98/NT/2000/ME/XP。命令行版本的 RAR,应用于 Linux、FreeBSD 、DOS、OS/2、MacOS X。 在我们的日常使用上压缩文件几乎都是使用WinRAR,刚好WinRAR自带了一个硬件性能基础测试,这对于我们来说是一款实际测试性能的好软件,并不只是理论值测试。 WINRAR从3.60后也支持多线程,这对经常压缩/解压缩的朋友来说是个好消息。
主板测试:视频压缩测试-Windows Media Encode测试和MainConcept H.264 Encode测试
Windows Media Encoder下载介绍:是一套容易使用,而且功能强大的软件,提供使用者自行录制影像的功能,可以从影像捕捉设备或桌面画面录制,亦提供文件格式转换的功能.
在网上逐渐采用WMV格式的今天,用Windows Media Encoder将一段AVI格式的视频文件编码为WMV格式的文件,来测试主板的WMV编码性能,软件是全中文界面,而且有时间和进度显示,相当方便.
MainConcept H.264 Encoder 是 windows 平台中优秀的 H.264 编码器 , 于完整的复写引擎 . 可以进行高质量的编码和解码 . 持 H.264/AVC ( 高级视频编码 ), MPEG-4.
然后是用 MainConcept H.264 Encoder, 将一段很短的 MPEG-2 1080i 的 HDTV 视频编码为 H.264 格式的视频 , 来测试主板的性能 , 以考究平台的H.264压缩/解压速度。MainConcept H.264 Encode同样支持多线程架构。
H.264 编 / 解码对于 CPU 而言是一项繁重的考验,不过这种流处理工作其数据连续和依存性会相当的好, cache miss 发生的几率很小,因此内存带宽和 CPU 本身才是决定性因素,所有参测主板在这里差别都不大。
主板测试:PC MARK05综合测试以及性能测试总结
这是由鼎鼎大名的Futuremark推出的另一款硬件测试工具,软件的风格和3DMark03如出一辙。整合的在线结果浏览器可以将你的测试结果与世界上最大的性能数据库进行对比。 笔者选择了PAMARK05的CPU和内存子项,以及综合系统测试三项来对其分析。
在所有测试里面我们看到由于P35内存控制器比较优秀,不论是DDR2还是DDR3版本成绩都十分不错,尤其是DDR2版本在配合低时序(4-4-4@1000)下在内存频宽上有很大的优势,这也导致了ASUS P5K DELUXE几乎在所有成绩中都能占到上风的;而时序以及频率都差人一载的abit IP35则稍逊一截,但是仍然保持不错的成绩;
DDR3版本的ASUS P5K3 DELUXE尽管在时序上和DDR2有所差别,但仍然能保持强劲势头,甚至我们现在可以看出其强大的潜力,试想一下,如果有DDR3 1600配合,那将很容易的扫平其它所有对手。
P965只有在内存延迟上有一定优势,其它几乎都以小劣势落败,尤其在视频编码上差别比较大--从另一方面说,P965仍然是一个强大的存在,至少它和新一代替任者P35并没有拉开差距,这款成熟的芯片组加上价格马上会随着P35的出现跳水,那时候购买价值反而会比之前来得更高。
NVIDIA NFORCE 680I的成绩有点令人摸不着大脑,毕竟NV的芯片组和INTEL的相差甚远,再加上这个无法以百分比来衡量的1T CMD,使得680I在部分成绩好得令人不敢相信,而在多数成绩里还不如P965,再加上其一般的超频性能,真不知道其卖点除了SLI之外还剩下什么。
内存测试:DDR3 VS DDR2 频宽以及延迟方面的比拼
内存测试:DDR3 VS DDR2 SUPER PI上的较量以及内存测试总结
我们看到,所有测试效果均表明:DDR2平台完秒DDR3平台,即使是同样频率同时时序的情况下,当然这并不排除DDR3其它小参数放得非常松所造成,不过依数据来看,差距有点过大。
这样恐怖的DDR2可以横扫现在所有DDR3

不过延迟上DDR2横扫DDR3应该是由P965和P35的差别所导致,这一点我们在之前的主板测试就已经检验出来了;频宽方面差距也不少,但相对延迟而言相对更容易接受。在SUPER PI上仍然是DDR2占微略优势,不过我们看到更准确的8M对比中,DDR2 1000 55520并没有比DDR3 1000 55520快多少,几乎一样---另外DDR2其它8M无成绩是因为无法能过8M测试,哪怕电压加到2.9V都不能过,而DDR3全体轻松在1.8V左右顺利通过。
所以这样的成绩一方面说明现在最高端的DDR2对付DDR3如同切菜一般,另一方面,DDR2达到这样的成绩需要特别的装置特别的调试特别的挑选,而且稳定性还非常长,而DDR3至少要想达到这些频率还是十分的轻松,并且未来频率提升是板上订钉的事。
目前来看,DDR3的价格远远高于DDR2,其性能甚至还不如价格更低的超频版DDR2;而展望未来,DDR3终归会像DDR2取代DDR一样,走上无限光明的大道,而我们需要做的,就是等待。
全文完。
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WolStame 北京 2007年06月04日 |