| 第19页:游戏测试:科林麦克雷:尘埃 |
多年来,Codemasters公司推出的《科林麦克雷拉力》(Colin Mcrae Rally)系列大作一直是爱好者们追捧的好游戏。这次不再使用原来的名称,新作命名为《科林麦克雷越野:尘埃》(DIRT: Colin McRae Off-Road)。

游戏除了国际汽联授权的拉力赛事外,还将会加入更多不同类型的越野赛。各类新款的拉力赛车当然是不可缺少的,Subaru Impresa 06加入早已确定,在本次公布的画面中我们还看到了著名的三菱LANCER EVOLUTION 9越野版的赛车,由于三菱车队已经退出了最新一届的WRC比赛,所以能够在游戏中使用该款赛车还是很让人感到十分惊喜的。
本次的游戏画面绝对是照片级的,真实柔和的车体反光,存在感很强的尘土效果都能够让人眼前一亮。前作中车辆碰撞后会发生表面损坏的要素在本作中也会保留,而且碰撞后的物理效果在本作中将表现得更为真实。
游戏将会与系列一贯传统一样,无需像《理查德伯恩斯拉力赛》那样精密的操控,赛车游戏初学者也能够通过简单的操作完成爽快的漂移,对于不擅长竞速游戏却又喜爱拉力赛的玩家来说,绝不容错过。


《科林麦克雷:尘埃》柔和的车体反光,尘土飞扬的效果对显卡要求非常高,在1024x768低分辨率,特效设为“HIHG模式下下,HD 2600XT与8600GT都达不到30fps的要求,X1950GT表现可圈可点。
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