| 第20页:游戏测试:英雄连 |
《Company of Heroes》是套以二次世界大战为题材的即时战略游戏,使用了Relic公司的次世代‘Essence'引擎开发,并结合了‘Havok'物理引擎技术,所以游戏画面表现非常惊人,不管是细腻的战争场面、逼真的光影效果、细腻的人物与武器的3D模组、各种爆炸火光烟雾效果等,让人在看到《Company of Heroes》的第一眼就眼睛一亮。近期,Relic放出了《Company of Heroes》的DX10补丁,一下子将DX\\\\\\\\\\\\\\\\\0游戏增多到了三款。

《英雄连》结合了RTS的战略性以及二战电影的表演效果,是Relic面向次世代游戏而开发的一款高性能引擎,具备高动态范围光影、尖端遮影效果等特效。其中的物理引擎方面,本作的Essence引擎结合了Havok 3.0物理引擎,游戏世界中的所有物体都具有真实的物理属性,不同材质的物体被子弹射中后都会有不同的反应。



COH游戏中的所有物体都具有真实的物理属性,不同材质的物体被子弹射中后都会有不同的反应。拥有36条像素渲染管线,256bit显存位宽的X1950GT在这块游戏中领先同价位DX10显卡很多,性能完全不在一个档次,N卡在这块游戏中存在不支持宽屏的Bug!
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