二、七武器阶段
该阶段限时2分钟,2分钟过来无论你武器打的如何都开始第3阶段了,这里一般是5个坦克,即TANK1:斧头,TANK2:剑+盾,TANK3:杖+匕首,TANK4:锤子,然后还有一个猎人TANK弓,由于我们有一个DPS战士,所以第二阶段他也换盾抗了一个,所以我们拉怪方面比较从容。
七武器会出现在凯尔萨斯身边。各位TANK要迅速认领,并拉到位。
我们的击杀顺序是先所有远程点杀弓,这样再AOE的时候它就不会造成任何威胁了,弓死以后迅速AOE掉其他武器。其中要注意的是斧头要拉离人群,但是要在AOE范围之内;锤子和杖要做好断法工作,特别是杖子,施法时有可能脱离AOE范围,TANK也无法更好建立仇恨;AOE职业(除要TANK星术士的术士外)发现杖子死后不要马上去拣,时间很长,先把所有武器A掉再说。
正常情况下除盾外所有武器死掉后离第三阶段还有10到20秒时间,这个和AOE职业数量和AOE质量有关。这时候所有人员拿好武器立刻去相关区域集合,第三阶段开始。
三、四顾问阶段
该阶段限时3分钟,要注意的是该阶段顾问技能不变,但血量是第一阶段的一倍,所以这个阶段的关键是考量DPS能否最大化和合理化。
首先击杀的对象还是凝视男。参与击杀的主要为远程职业。被凝视的对象要合理跑位,让远程DPS能尽量在不移动的情况下多打点,还有就是不要靠近6点区域,因为那里是TANK星术士的地方,跑动的时候注意离开30码,不然很有可能被凝视男重击到星术士的区域,然后被点燃烧死。(这是最挫的一种死法),这个时候MT可以拿上匕首一直打凝视男,帮忙把法术易伤的DEBUFF叠加到5层。还有就是,盗贼、骑士、猎人,在凝视男没有直接威胁到你们生命的时候,最好参与到放风筝中,而不是马上消失、圣盾、假死,即使要这么做也请做宏通知全团。
在远程击杀凝视男的同时,近战职业应该马上把炸弹男做掉。这个顾问在有了橙色武器支援后就是渣了,没什么好说的。
凝视男和炸弹男都死了后,一起把恐惧男做掉。这时候3阶段就该结束了。星术士?哦,第三阶段完全不用杀她,只要把她TANK在6点,分配一个治疗去刷他就是了。
四、凯尔陆地战
当第三阶段还剩15秒左右的时候,MT就应该在凯尔面前就位了,这时候他身边起码应该有一个拿橙锤子的人治疗,和一个拿杖子的人给他开光环。
这个阶段是最混乱的一个阶段。凯尔萨斯有400W的血,他的技能如下(我介绍的凯尔技能伤害都是经过锤子BUFF减半的):
(1)小火球(2.5 秒施法时间,对仇恨最高的人施放,造成1W2左右伤害,这个技能可以被可以被反制)这个技能法师和SHM要注意打断,特别是一开始的和冲击屏障过后的。
(2)冲击屏障(每分钟一用,
当屏障作用时,可以吸收10万伤害并免疫打断及反制,持续10秒)这个技能是第四阶段的关键之一,所有火力都必须集中,争取在两个炎爆术的施放时间,即大约6到8秒的时间打掉屏障。
(3)炎爆术(冲击屏障开始后施放,炎爆术造成2W2左右的伤害,屏障不破他就会一直施放)MT在最理想的状况下是用盾的属性挡一个炎爆,实在不行要吃第2个就破釜或者火炕药或者种子或者盾墙。值得一提的是炎爆术施放过程中,MT不能跑出凯尔萨斯近战攻击范围,不然炎爆术将对随机目标施放。
(4)精神控制(每隔30秒他会精神控制2个团队成员30秒)这个技能第一原则是法师羊,术士、牧师恐惧,实在混乱的情况下再由没用事情的TANK,拿匕首捅,但是切记要使用低伤害瞬发技能。
(5)奥术分裂(每分钟左右他会施放这个法术,
给每个团队玩家造成大约2000伤害并使之迷惑)这个技能在给MT保持杖子特效的情况可以基本无视,但是一旦没有了杖子特效,吃了迷惑就等于CR
(6)凤凰重生(每分钟在一个随机目标身上施放烈焰风暴,几秒钟后会对所有区域内玩家造成2000伤害, 然后产生一个凤凰. 它大约有1W血,
并追逐当前全场仇恨最高的目标,连续施放地狱火技能造成4千伤害(有锤BUFF后是千),同时使凤凰每秒下降5%的生命。凤凰的普通攻击打在板甲上大约造成2千伤害)这个技能是第四阶段的关键之二,凤凰可以由一个TANK拉住以后在中场风筝,待一次屏障过后,所有远程DPS都要全力击杀凤凰及凤凰卵,其他所有人都要远离凤凰。
(7)凤凰卵(当凤凰被杀死后, 一个卵会出现,卵拥有 70,000 HP
并在15秒后孵化)要注意的是凤凰变卵之后会失去目标,注意手动点击目标,不要茫然不错而损失DPS。
可以说第四阶段凯尔的7个技能,哪里处理不要都可以导致CR,但是如果都处理妥当的,LOOT也就在眼前了。
五、凯尔空间战
凯尔萨斯血量降到50%的时候开始第五阶段,这时候会有段过场动画,我们就乘这个时间可以把之前没有解决的星术士做掉。
第五阶段的凯尔将失去炎爆术和心控的能力,同时增加以下技能:
(1)重力消失(每个1分钟左右,将所有人吸到身边给一个DEBUFF,这个DEBUFF把你弹飞并使你失去重力,漂浮30秒左右,你的人物行动方法和水中一样)这个时候大家要分散游开,不必遵循什么近战靠内,远程靠外的说法,只要均匀分布散开就可以了,而且尽量靠近地面。
(2)地狱死光(重力消失时,随机放出地狱死光,对目标造成1800-2200伤害并会连到附近队友)如果散开的话就无所谓,其实连到也无所谓。
(3)地狱之雾(重力消失时,近身8码范围内的任何人都会获得每5秒造成900点暗影伤害并降低血量上限10%的DEBUFF,持续一分钟,可叠加9次)我们的MT第一次进第五阶段就是忘记了这个技能挂掉的,所以切忌所有职业不要靠近8码。
重力消失结束后, 凯尔萨斯跑向MT并继续他的常规技能, 火球,
奥术分裂和凤凰重生。重复几次上天落地,这个BOSS也就这么过了。值得一提的是,由于重力消失阶段MT不再继续建立仇恨,所以所有人都不必进行进攻,以免落地后发生OT现象。
总算写完了。下班时间都过了。闪人闪人,还有什么疑问或者文中有什么BUG请大家多指教。
本人是台 服--寒冰皇冠--铁血远征--LostHeavens
来源:Ngacn