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时光跳转到2004年7月1日,这一天NVIDIA正式向外界公布了SLI技术,再次拉开了双卡并联竞争的序幕。SLI全称是Scalable Link Interface(交错互连多显示核心)的缩写,它能让多块GeForce系列显卡工作在个人计算机或工作站上,SLI模式下最大可以达到单卡1.8倍性能的提升,在当时引爆了玩家的激情。
两张基于NV45的6800Ultra搭配NVIDIA nForce 4 SLI主板成为当时顶级的游戏平台,玩家们仿佛回到3Dfx的VoodooII时代。NVIDIA的SLI技术更是提供最高87%的性能提升,短短的时间里面SLI技术已经成为顶级3D游戏平台的代名词,也成为骨灰级玩家冲击3Dmark世界记录的神兵利器。
从技术上来说,NVIDIA推出SLI技术相比过去3Dfx的SLI技术有很大的突破,首先作为双卡互联的实现手段,得益于PCI Express总线的应用化,SLI得以利用点对点总线来实现高速数据传输,这点是PCI总线所望尘莫及的。其次NVIDIA的SLI在技术上有很大改进,全面优化显卡效能,利用专用MIO接口来实现双卡数据平衡,可达到180%的理论性能。