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巅峰之战! 8800 SLI对决3800 CF测试

BEAREYES.COM 北京 [ 原创 ] 作者:小熊在线-zZ 日期:2008年02月17日


第7页:ATI第一代Crossfire Radeon X850XT系列

  CrossFire技术于2005年6月1日,在Computex Taipei 2005正式发布,比SLI迟了一年。  ATI并未像NVIDIA那样致力于芯片间的连接,这被当作他们宣传的一个亮点。因为CrossFire方案能够支持两块基于不同GPU的显卡,SLI只能局限于从硬件到BIOS都完全相同的两块显卡。时钟频率对于SLI的GPU连接至关重要,不符合规格的SLI MIO桥接会产生很多问题。

  为了弥补芯片连接方面的不足,ATI在CrossFire显卡中集成了合成引擎芯片组(Compositing Engine chip)。通过它,CrossFire显卡能和任何一款Radeon X800或者X850显卡搭配,当你和只具备12条管线的显卡搭配时,Crossfire会禁用4条管线以使两者管线一致。这样设计的目的在于使CrossFire对更多的显卡提供支持。这也为这两款显卡带来新的卖点。ATI的驱动程序可以控制每块显卡的时钟速度并会尝试对它们进行同步操作。主板同步的工作可以在普通等级上完成,这不需要时钟频率协调。

  ATI第一代CrossFire看上去与早期的3Dfx SLI方案很相似,事实上,Radeon X800或X850显卡将它的数据通过DVI接口传至CrossFire显卡,CrossFire显卡会将这些数据进行处理,最后将处理后的图像输出到显示设备上。

Radeon X850XT CrossFire Edition,比X850XT多出了四颗芯片:
  Silcon image Sil1611, DVI接收芯片
  Silcon image Sil1612, DVI输出芯片
  Analog Devices的ADV7123, Digital to Analog转换芯片
  XILUNX Spartan XC3S400,系统逻辑DSP芯片

  不过,ATI第一代交火显卡X850XT CrossFire生命力非常短暂,由于主卡需要借助第三方控制芯片来实现与副卡并联才能达成协同运算,使得PCB整体设计成本很高,成本成了第一代CrossFire普及路上的跘脚石。同时,因其Compositing Engine采用的Silicon image SiI1162 PanelLink Transmitter和SiI161 PanelLink Receiver芯片最高频率只有165MHz,导致X850XT CrossFire的最高分辨率限制为1600 x 1200,成为一个非常致命的缺陷,X850XT CrossFire也就不得不遭受市场无情抛弃的厄运。

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第1页:开篇
第2页:第一部分:多卡并联技术回顾及发展历程
第3页:3Dfx的Voodoo2 SLI时代
第4页:追忆ATI曙光女神:Rage FURY MAXX
第5页:NVIDIA第一代SLI:Gforce 6000系列
第6页:SLI渲染模式技术回顾
第7页:ATI第一代Crossfire Radeon X850XT系列
第8页:Crossfire渲染模式解析
第9页:ATI第二代Crossfire X1800/X1900系列
第10页:NVIDIA Quad SLI Gforce 7950X2系列
第11页:ATI第三代Crossfire:RV570/RV560
第12页:NVIDIA第3代SLI Triple SLI 8800Ultra
第13页:ATI第四代CrossfireX技术
第14页:板卡并联新篇章 Hybrid技术是未来应用重点
第15页:NVIDIA Hybrid SLI技术
第16页:AMD Hybrid Crossfire技术
第17页:测试显卡介绍:Geforce 8800家族
第18页:测试显卡介绍:Radeon HD 3800家族
第19页:测试平台
第20页:3Dmark06
第21页:Call of Duty 4:Modern Warfare
第22页:Unreal Tournament 3
第23页:BioShock
第24页:Gears of War
第25页:Company of Heroes:Opposing Fronts
第26页:Lost Planet: Extreme Condition
第27页:Call of Juarez benchmark
第28页:World in Conflict
第29页:Crysis
第30页:测试分析
第31页:第四部分:双卡并联功耗需求情况
第32页:双卡平台成本分析 谁是性价比之选?

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