| 第13页:Feature测试:纹理和色彩填充测试 |

3DMark Vantage总共包括六项Feature Test。GPU分离架构时代的Pixel Shader和Vetex Shader测试改成了Test1:Texture Fill纹理填充测试和Test2:Color Fill色彩填充测试。其中的Test 3: GPU POM光线追踪是一项全新的测试,Test 4-6都是针对GPU本身的物理仿真设计的测试项目。
纹理填充率是显卡的一个重要硬性性能指标,这是考察统一架构显卡中Shader通用渲染单元的能力。
渲染管线通常需要将来自顶点的颜色,纹理像素的颜色,光照颜色以及物体表面材质反射光颜色进行混合,生成计算机屏幕的像素颜色。将多种颜色混合在一起,必须考虑各种颜色的成分比例,这个比例由Alpha因子决定。对于游戏开发来说,利用Alpha颜色混合可产生背景透明的渲染效果。
Color Fill这个项目主要是测试GPU的色彩填充率,色彩输出采用了(Alpha blended)Alpha颜色混合效果。
《Feature Test 3:光线追踪》...继续下一页>>
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