回首页
小熊论坛 | 用户名: 密码: 没有注册?
我现在的位置:小熊在线首页 -> 显卡频道 -> 正文

3DMark Vantage全面体验及图形技术回顾

BEAREYES.COM 北京 [ 原创 ] 作者:小熊在线-zZ 日期:2008年04月30日


第13页:Feature测试:纹理和色彩填充测试

  3DMark Vantage总共包括六项Feature Test。GPU分离架构时代的Pixel Shader和Vetex Shader测试改成了Test1:Texture Fill纹理填充测试和Test2:Color Fill色彩填充测试其中的Test 3: GPU POM光线追踪是一项全新的测试,Test 4-6都是针对GPU本身的物理仿真设计的测试项目。


Test 1:Texture Fill纹理填充测试

  纹理填充率是显卡的一个重要硬性性能指标,这是考察统一架构显卡中Shader通用渲染单元的能力。


Test 2:Color Fill色彩填充测试

  渲染管线通常需要将来自顶点的颜色,纹理像素的颜色,光照颜色以及物体表面材质反射光颜色进行混合,生成计算机屏幕的像素颜色。将多种颜色混合在一起,必须考虑各种颜色的成分比例,这个比例由Alpha因子决定。对于游戏开发来说,利用Alpha颜色混合可产生背景透明的渲染效果。

  Color Fill这个项目主要是测试GPU的色彩填充率,色彩输出采用了(Alpha blended)Alpha颜色混合效果。

《Feature Test 3:光线追踪》...继续下一页>>

《CPU Test2:物理性能测试》...返回上一页<<


[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [上一页] [下一页]

《3DMark Vantage全面体验及图形技术回顾》分页索引


第1页:迟到两年的DX10 benchmark
第2页:Furturemark历代图形测试软件
第3页:全新特效:4等级预设/字母数字组合得分方式
第4页:全新Vista风格UI界面
第5页:全新特性:强大的系统信息检测功能
第6页:测试项目介绍/得分计算方式
第7页:测试场景1:Jane Nash
第8页:Jane Nash海量截图赏析
第9页:测试场景2:New Calico Scence
第10页:New Calico海量截图
第11页:CPU Test 1:人工智能测试
第12页:CPU Test2:物理性能测试
第13页:Feature测试:纹理和色彩填充测试
第14页:Feature Test 3:光线追踪
第15页:Feature Test 4-6:布料模拟/粒子生成/与柏林噪声
第16页:3Dmark01~Vantage:测试场景对比
第17页:3Dmark01~Vantage:测试场景对比二
第18页:3Dmark01~Vantage:光影场景对比
第19页:3Dmark01~Vantage:水面效果对比
第20页:3Dmark01~Vantage:烟雾爆炸场景对比
第21页:3Dmark03~Vantage:CPU性能测试场景对比
第22页:3Dmark01~06:Vetex Shader场景对比
第23页:3Dmark01~Vantage:Fill Rate场景对比
第24页:3Dmark06~Vantage:柏林噪声场景对比
第25页:3Dmark06~Vantage:粒子系统模拟对比
第26页:3Dmark03和Vantage:GPU物理仿真场景对比
第27页:结语:Vantage的技术前瞻性

全文

BEAREYES.COM 北京 日期:2008年04月30日

网友评论:(请各位网友遵纪守法并注意语言文明,留言仅供参考不代表本站立场) TOP↑
用户名: 密码: 没有注册?
点击排行
留言排行
小熊在线公司版权所有 beareyes.com ©1999-2007 All Rights Reserved
本网站由 北京快网 提供FastDNS智能解析服务