| 第3页:全新特效:4等级预设/字母数字组合得分方式 |
3DMark Vantage一个全新特性是引入了四种不同等级的参数预设(Preset)。

此前的3DMark在得出最终结果的时候都只有一个简单的分数,而3DMark Vantage按照画质等级划分成了入门级(Entry,E)、性能级(Performance,P)、高端级(High,H)、极限级(Extreme,X)四类。

测试结果Score得分改成了“字母等级”加“数字”的组合形式,这点与NVIDIA图形产品的内部研发代号命名方式类似, 例如Geforce 9600GT 512M核心代号为D9P/G94。 DX10显卡的得分方式由CPU Score和GPU Score两项通过下面的方程式计算而来。

显卡子项得分方程式里“C”是一个固定的比例值,“F”表示显卡在Graphic Test中的帧数(Frame per Second),处理器方程式里面的“O”是每秒执行的任务数量(Operation per Second)。
总得分公式里面的“W”代表不同预设(Preset)等级的比例系数,入门级(Entry,E)与性能级(Performance,P)的GPU比例系数为0.75、CPU为0.25;高端级(High,H)的GPU比例系数为0.85、CPU为0.15;极限级(Extreme,X)GPU系数提升到0.95、CPU仅为0.05。
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