| 第3页:3DMark Vantage测试之GPU篇 |
3DMark Vantage一同有两个品牌的GPU测试,并且与之前各版本3DMark的GPU测试都不一样。
显卡测试1——Jane Nash
第一个GPU测试的名字是“Jane Nash”。测试的“故事情节”是这样的:一个名叫Jane Nash的女孩子捣入贼人的巢穴, 并计划偷走一艘船。这里颇让人感到奇怪的是这似乎是由“蓝宝石(Sapphire)”赞助的。
Jane Nash的测试场景是一个巨大的室内游戏场景,并且带有复杂的角色设置、物理GPU模拟、多重动态灯光、复杂的表面灯光模式。Jane Nash测试运用了多种等级的渲染步骤,其中包括水面反射和折射、物理模拟碰撞地图渲染。
Jane Nash场景测试的主要特点有:
1、大量静态物体;
2、大量具有皮肤质感的复杂的动态物体;
3、使用百分比渐近过滤(percentage closer filtering,PFC)来形成层叠阴影贴图(Cascaded Shadow Map,CSM);
4、实体对象很少;
5、无光影步进(ray-marching)效果,测定体积效果;
6、衣料模拟;
7、各向异性材料(math-heavy);
8、焦散(Caustics);
9、分等级渲染来进行水面反射和折射。


在Entry-Preset预设项目中,Jane Nash测试给人的整体感觉不是很好,但是随着高级设置项目的启动,Jane Nash测试的效果开始很好地体现。另外,即使是很高端的显卡也能在Jane Nash测试环节中暴露无遗。
显卡测试2——New Calico
3DMark软件里怎能没有太空场景呢?“New Calico”测试就有很多飞行器,以及行星表面剧烈的爆炸场景——看起来很爽!
New Calico场景测试的主要特点有:
1、一直都会出现运动的物体;
2、无皮肤质感的物体;
3、方差阴影贴图(Variance shadow mapping shadows);
4、大量实体对象;
5、大量局部和整体光线追踪效果(如视差贴图技术、体积雾、True Impostors)。


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