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绝对中端霸主-9600GT横空出世
2008年3月21日,NVIDIA正式发布了新一代中端显卡GeForce 9600 GT——G84芯片正统的继任者。NVIDIA历代的中端产品均可谓经典,无论性能还是定位都足以让对手头痛不已,使人无法预料NVIDIA的新一代中端产品能市场带来何种冲击。3个月来,GeForce 9600 GT的价格已经接近平民化,在GeForce 9600 GT价格稳定在千元左右之时,已经迫使AMD-ATI的Radeon HD 3850盘踞在799-899元价位,同时也使AMD-ATI显卡价格全面崩盘,GeForce 9600 GT的中端霸主实可见一斑。

之前的测试中我们就曾经称赞GeForce 9600 GT是“黄金分割点上的完美”,经过数月的市场洗礼已经证实了我们的观点,因为无论是Radeon HD 3870的降价还是近期GeForce 9600 GSO的发布,都没有能撼动GeForce 9600 GT王者的中端地位,在市场趋于成熟的时候,GeForce 9600 GT也就不会再被完全的公版设计所累,各种非公版的产品层出不穷,为了使消费者更加了解各品牌的GeForce 9600 GT有何不同之处,由又能否在主流分辨率下流畅运行DirectX 10游戏,面对日益降价的Radeon HD 3870又是否在有一定的性能优势,而我们在购买GeForce 9600 GT时是否又只考虑性能优势……面对众多的疑问,我们小熊在线特别制作了这次GeForce 9600 GT横评,全面解答你和我都想知道的疑问!

此次横评共包括10款产品,多为非公版设计,频率设置不尽相同,散色设计更为包括风冷、热管、水冷等,下面我们一起进入属于GeForce 9600 GT的唯美世界……
数量不等于质量-G94核心更优秀
随着年前Radeon HD 3800与G92核心GeForce 8800系列的发布,双方的出招拆招愈演愈烈,之后NVIDIA(英伟达)发布的GeForce 8800GS与AMD-ATI旗舰的Radeon HD 3870 x2也先后加入战斗。不过我们也看到,双方的厮杀主要是集中在高端市场上,中端市场虽然也有Radeon HD 3600系列的加入,但是少了NVIDIA(英伟达)新中端的参战略显孤寂。
AMD-ATI |
NVIDIA(英伟达) |
|
高端 |
Radeon HD 3870 X2 1GB |
Geforce 9800X2 1GB |
Geforce 8800GTS |
||
中高端 |
Geforce 8800GT 512M |
|
Radeon HD 3870 512M |
Geforce 8800GT 256M |
|
Radeon HD 3850 512M |
GeForce 9600GSO/Geforce 9600GT |
|
中端 |
Radeon HD 3690 256M |
|
Radeon HD 3650 256M |
从上图的产品对比中可以看出,AMD-ATI的产品主要集中在中端到中高端,而NVIDIA(英伟达)的则盘踞在中高端以上的市场。不过随着下游品牌厂商们推出的各种版本的产品参战,其实在实际的市场定位中,何谓中端,何谓中高端的定义已经十分的模糊。总体来说,虽然两家的产品都比较丰富,对抗阵势也非常混乱,但是两家也都巧妙的根据自己的产品性能给出了合理的价格定位,这种定价格局从AMD-ATI田忌赛马式的用Radeon HD 2600XT对抗GeForce 8600GT时便已形成。
然而,如果从一个角度考虑这个问题,就会引出一个更深层次的结论。拥有着320个SPU 256Bit规格的Radeon HD 3850也只能定位在中端,而320个SPU 128Bit规格的Radeon HD 3690也只敢面对NVIDIA(英伟达)只有GeForce 8800GTX 1/4管线规格的GeForce 8600GTS,除去价格上的因素,我们也可以清醒的看到,AMD-ATI这种田忌赛马的做法其实已经宣告了R6×0架构的失败。

正是因为这样,NVIDIA GeForce 9600GT才可以凭借64个流处理器与256Bit的规格,直接挑战拥有320个SPU单元的Radeon HD 3850/3870。NVIDIA(英伟达)通过GeForce 9600GT告诉我们,优秀的管线架构不一定要以量取胜,尽管AMD-ATI在其中端市场布置了多款产品,不过英雄处于乱世,GeForce 9600GT足以在混乱中一统江湖。
硬件背后的支柱-TWIMTBP
不可否认,NVIDIA(英伟达)的“The way it's meant to be played”计划已经得到众多的游戏厂商所支持,在2007年发布的游戏中,“The way”游戏已经占据9成,这些游戏有些是基于NVIDIA(英伟达)的GPU为开发平台,例如著名的《Crysis》等,有些则在不同程度上为NVIDIA(英伟达)的显卡做出了优化,例如《BIOSHOCK》等。而目前,这个计划中又多了重量级的一员,那就是原本属于AMD-ATI阵营的Valve,这个成功的发行了《Portal: First Slice》、《半条命2:DeathMatch》、《半条命2:遗失海岸》和《Peggle Extreme》等游戏的公司将会让“The way it's meant to be played”计划更加完整。

Intel耗资1.1亿美元闪电收购物理引擎厂商Havok后,NVIDIA(英伟达)考虑到自身的发展,在不久前收购了同样优秀的AGEIA团队,AGEIA公司的PhysX物理引擎目前被140款游戏所采纳,能够提供超乎寻常真实而又复杂的物理效果,除了PC上的PhysX物理卡外,PS3、Xbox 360和Wii上也有应用其物理引擎进行游戏开发。目前,使用PhysX物理引擎SDK的开发者超过一万人。

正如NVIDIA(英伟达)创始人首席执行官所说:"AGEIA团队是世界级的,他们拥有和我们同样的激情,创造最令人惊叹和最有魅力的游戏体验。通过创造世界上最深入人心的GPU和物理引擎品牌的强强联手,我们可以将GeForoce加速的PhysX技术带给全世界数以百万计的游戏玩家。"而我们也相信,凭借出色的“The way it's meant to be played”计划与AGEIA团队团队的加入,NVIDIA(英伟达)今后将在GPU领域拥有更高的建树。
一年的等待-黄金规格出现
GeForce 9600GT核心代号G94,仍旧采用65nm工艺制造,目前显存容量为512MB,后期将逐渐有256MB的产品面市。G94拥有5.05亿晶体管,远低于G92的7.54亿,因此虽然制程上没有更新,发热量及功耗方面都要显著的低于G92核心,额定TDP只有95W,与Radeon HD 3850 512M持平。
ATI Radeon HD 3850 512M |
NVIDIA Geforce 9600GT 512M |
NVIDIA Geforce 8800GS 384MB |
NVIDIA Geforce 8600GTS 256MB |
|
核心代号 |
RV670Pro |
G94 |
G92-xxx |
G84-400 |
工艺制程 |
55nm |
65nm |
65nm |
80nm |
晶体管数量 |
666 million |
505 million |
7.54 million |
289 million |
核心频率 |
669MHz |
650 MHz |
600 MHz |
675 MHz |
SP流处理器 (标量单元) |
320 |
64 |
96 |
32 |
Shader频率 |
669MHz |
1.625 GHz |
1.5 GHz |
1.45 GHz |
纹理单元 |
16 |
32 |
48 |
16 |
光栅单元 |
8 |
16 |
12 |
8 |
显存类型 |
GDDR3 |
GDDR3 |
GDDR3 |
GDDR3 |
显存带宽 |
256 bit |
256 bit |
194 bit |
128 bit |
显存频率 |
1.66GHz DDR |
1.8GHz DDR |
1.8GHz DDR |
2.0GHz DDR |
输出接口 |
DVI+DVI+S-Video |
DVI+DVI+S-Video |
DVI+DVI+S-Video |
DVI+DVI+S-Video |
高清技术 |
Avivo HD |
PureVideo HD |
PureVideo HD 2 |
PureVideo HD 2 |
PCIe版本 |
2.0 |
2.0 |
2.0 |
1.0 |
DirectX版本 |
10.1 |
10.0 |
10.0 |
10.0 |
GeForce 9600GT仍旧不支持DirectX 10.1规范,虽然Windows Vista SP1发布在即,但是如果DirectX 10.1今后仍旧不能得到NVIDIA(英伟达)的支持,那么DirectX 10.1可能会如DirectX 8.1一样无法在游戏界普及。另外根据NVIDIA(英伟达)表示,虽然G9×和G8×系列没有明确支持DirectX 10.1,但是实际上除了一项以外其余G9×和G8×都可以提供支持。
PCI-E 2.0、Display Port、HDMI、HDCP在GeForce 9600GT上都得到了支持,Display Port规格的强大是毋庸置疑的,10.8Gb/s的传输带宽是HDMI 1.3规范也不能比拟的,另外最重要的是Display Port是免费的,因此Display Port得到了诸如Intel、NVIDIA(英伟达)、AMD等硬件厂商的支持,不过HDMI接口在家电领域已经得到广大家电厂商的支持,付费的公司早已不再少数,所以Display Port接口能否接替HDMI目前来看仍不明了。

在规格的比较上,对比GeForce 8800GS,GeForce 9600GT在流处理器上有一定缩减,另外由于G94架构仍然采用流处理单元绑定纹理单元的做法,因此,纹理单元也只有32个,不过16个ROP单元与256Bit的位宽是GeForce 8800GS所不具备的,在抗锯齿模式下GeForce 9600GT将拥有更好的性能。
双寻址引擎介绍
关于管线与纹理单元的匹配问题,NVIDIA(英伟达)与AMD-ATI的争议由来已久,AMD-ATI认为现在的游戏更多的是需要像素的运算,纹理单元的作用越来越不明显。例如,在R300时期AMD-ATI就率先引进了1:1(像素着色单元:纹理处理单元)的设计,而当时的NV30还是基于1:2的设计;到了RV530时,AMD-ATI更是大胆的引进了3:1的架构,而NVIDIA(英伟达)则一直保留在1:1状态。
到了DirectX 10显卡时期,两家的设计思路仍旧没有改变,并在的像素了纹理的绑定关系上都发生了变化。NVIDIA(英伟达)仍旧采用传统的流处理器后端绑定纹理单元的做法,而AMD-ATI则将流处理器与纹理单元完全分离,并且在数量上NVIDIA(英伟达)保持着2:1(流处理器:纹理单元)的关系。而AMD-ATI由于流处理器与纹理单元之间都可以独立的缩减,因此在不同产品上比值不同,不过在纹理数量上还是普遍的低于NVIDIA(英伟达)。

到了G92时期,NVIDIA(英伟达)为了加强纹理的运算能力,更是将原来的2组Shader阵列对应的8个纹理过滤单元增加到16个,与纹理寻址单元相同,而到了G94时期,为了和shader性能提升匹配,GeForce 9600GT纹理引擎内建双寻址能力,每时钟周期可以进行8次双线性寻址计算,8个纹理过滤计算。

在NVIDIA(英伟达)把G80屏蔽为64SP、256Bit规格后与G94同频对比中,G94在多数游戏中都有一定幅度的性能提升。
覆盖压缩技术解析
像素光栅处理器NVIDIA(英伟达)与AMD-ATI又着不同的叫法,NVIDIA(英伟达)成为ROP(Raster Operation Processor光栅操作处理器),而AMD-ATI则称之为Render Back End(后期渲染),其作用作用就是像素输出,同时还担负了Z轴(深度)操作、抗锯齿取样等重任务。

GPU处理完3D画面后,得到的是一组组的“矢量数据”比如,一条矢量线(图A),描述它的量就是起始和终结的两个坐标点(起始点坐标(方向,长度)。但我们知道,最终到显示器进行数字显示时是以“像素”为单位的,这样,就要把这种矢量数据转换成为一个一个的像素数据,这个过程就是“光栅化”,处理这一过程的就是显卡的ROP单元。

比如,在显卡中描述一条线是从3D坐标(a,b,c)到(x,y,z),首先,经过显卡的计算转换成当前视点下的平面2D坐标(A,B)到(C,D),这两个坐标指得是内部图像的坐标,而不是最终成像的像素坐标。然后,ROP就将这条矢量线转化成一系列的对应屏幕像素的点(a1,b1)(a2,b2)(a3,b3)......(ax,bx)如图B。

GeForce 9600GT在ROP(Raster Operon Processor光栅操作处理器)单元的算法中也进行了改进,在高分辨率下提升了压缩覆盖性能。另外通过光栅处理器的规模对比我们可以看出,Radeon HD 3850是8个Render Back End对应256Bit位宽,而GeForce 9600GT是16个ROP对应256Bit位宽,可以预见GeForce 9600GT在高分辨率及抗锯齿模式下将大幅领先于Radeon HD 3850。
超图9600GT降龙神驹
超图9600GT降龙神驹基于公版设计,不同的是显卡的风扇有别于公版的涡轮式设计,大尺寸风扇带来了更出色的散热及静音效果,另外供电管上面被贴上了散热片,以降低工作温度。
贴心的散热片
取消了音频输入接口
旌宇9600GT静音版
旌宇9600GT静音版最大的特点是没有采用传统的风扇+散热片的组合方式,而是搭载的是先进的高科技背夹式热导管被动静音散热器。并且在显卡上我们见到了久违的作为品质象征的“黄豆”钽电容。与市售普通版GeForce 9600 GT显卡相比,旌宇GeForce 9600 GT 静音版显卡不仅仅提供相同的DirectX 10游戏性能,并且可以带来0分贝的静音工作环境。旌宇GeForce 9600 GT 静音版显卡让我们可以为主流玩家提供非常出色的静音产品。













丽台PX9600GT EXTREME
在显卡领域,已经没有哪个厂家能像丽台一样长盛不衰,20年风雨征程造就了丽台在玩家心里无可取代的位置,丽台就是品质的象征!玩家的这种盲目崇拜并非没有道理,因为没有谁可以像丽台一样永远做真实的自我,不随波逐流。丽台PX9600GT EXTREME从其后缀我们可以看出这是9600GT中的极致版本,可以预见性能将超越公版。
铭瑄MS9600GT超金钻版
作为改进型非公版设计产品,铭瑄MS9600GT超金钻版采用了3+1的供电方式及热管散热装置,搭载三星原厂512M GDDR3显存,速度1.2ns。
祺祥9600GT公版至尊
索泰9600GT水冷版
索泰9600GT水冷版是参测显卡中唯一一款采用热管设计的产品,因此在散热效能是参测中最好的,另外在频率设置上索泰也达到了725/1750/2000MHz。
讯景9600GT 740M 512MB
讯景作为NVIDIA的首席合作伙伴,在非公版的研发实力上无人能及,因此我们会在看到讯景9600GT 740M 512MB第一眼就爱上它,黑色PCB使得讯景9600GT 740M 512MB看起来气度不凡。
盈通9600GT游戏高手
盈通9600GT游戏高手是参测显卡中最具特色的一款,因为它不仅拥有参测显卡中最高的显存频率,双bios设计及4DVI、热管散热器设计使这款产品看起来那么的与众不同。
银狐GF 9600GT













微星N9600GT-T2D512-OC
如果没人告诉你,那么你一定会认为微星N9600GT-T2D512-OC是一款Radeon HD 3870显卡,因为它的红色散热器实在是太“ATI”了!
卖相对比
所谓卖相就是我们对显卡造型的喜爱指数,这也是我们购买显卡是第一个要面对的问题,虽然最终我们要将显卡放置到机箱里,不可以像显示器、鼠标、音箱之类的拿出来炫,不过一块漂亮的显卡仍旧值得我们拥有,哪怕有时间把显卡从机箱里面拿出来把玩一下,也将是乐趣无穷。
其实卖相这个东西有很多的主观因数存在,一款显卡,可能我认为很美,其他人会有不同的感觉。但是不要否认卖相其实也是厂商们对美的艺术追求的掌控能力,举个例子,在同为公版设计的产品,在其他方面全部一样的情况下,我们也许会因为显卡散热器上一张美丽的贴纸而为其买单,可见在卖相方面还是值得厂商们挖空心思去设计的。
一张贴纸即显示出丽台的高贵品质
有些人对公版的卖相情有独钟,不过我们此次横评主要是评价非公版对卖相的掌控能力,参测的显卡中,旌宇9600GT静音版、微星N9600GT-T2D512-OC、盈通9600GT游戏高手、索泰9600GT水冷版均别具一格,旌宇9600GT静音版采用的公版加黄豆钽电容及独特的热管静音散热使人爱不释手;微星N9600GT-T2D512-OC以其标志性的红色及覆盖全板的热管散热器也气度不凡;盈通9600GT游戏高手是参测显卡不折不扣的怪物,因为看到它的第一眼大家就会发现它的与众不同,银色热管、4组DVI设计使人都使盈通9600GT游戏高手鹤立鸡群;而索泰9600GT水冷版单凭一个水冷风扇就足以赚足我们的眼球!
盈通9600GT游戏高手
索泰9600GT水冷版

风扇对比
由于显卡越来越同质化的现实,显卡上能留给厂商们自由发挥的空间已经越来越少,其中风扇就是厂商们最会用心搭配的地方,一款完美、优质的散热风扇在某些情况下完全可以左右玩家的购买欲望。
参测显卡中包含了市场所有类型的散热产品——风冷、热管、水冷,其中旌宇9600GT静音版、微星N9600GT-T2D512-OC、铭瑄MS9600GT超金钻版、盈通9600GT游戏高手采用了热管散热器,旌宇9600GT静音版即为静音设计,因此没有搭配风扇进行散热。其中以微星N9600GT-T2D512-OC、旌宇9600GT静音版较为高级,进行了镀镍设计,另外由于旌宇9600GT静音版没有风扇进行辅助散热,因袭热管数量上达到了3条来弥补这一不足,在热管粗细上4款显卡无明显差别,热管弯曲数量均为4处。

旌宇9600GT静音版采用的热管最为出色,散热底片可兼顾显存的散热
微星微星N9600GT-T2D512-OC采用热管散热器同样不俗
普通的风扇组中,讯景9600GT 740M 512MB采用的是纯铜的散热片,并且兼顾于显存部分,由于纯铜具有非常良好散热性,因此XFX只为显卡配备了一个小尺寸散热器。超图所采用的散热片也兼顾显存部分,材质选用不及XFX,但是风扇的直径明显大于讯景。至于公版风扇采用的是涡轮式设计,因此祺祥9600GT公版至尊、银狐GF 9600GT、丽台PX9600GT EXTREME等在风道上更为合理,不过由于不同厂商会将风扇转速自行设定,因此散热效果也不尽相同。
祺祥9600GT公版至尊
索泰9600GT水冷版是产测中唯一一款水冷的产品,水冷GPU底座部分同样覆盖了显存部分,可以兼顾显存的散热,不过对于供电部分则无能为力,这也是很多水冷设备的通病,要知道显卡中供电部分的发热量病不低于核心。

供电对比
供电部分作为显卡稳定工作的最有力支柱,一直是厂商们非常注重的地方,好的供电设计不尽可以弥补PCB设计及层数的不足,同时也是显卡超频能力好坏的坚强支柱。
在用料上,在参测的10款产品中,无论公版与非公版都清一色使用了全固态电容,供电相数也均在3相以上,其中公版为2+1设计,并且使用了黄色或者黑色的钽电容,其中包括丽台PX9600GT EXTREME、索泰9600GT水冷版、祺祥9600GT公版至尊、超图9600GT降龙神驹、银狐GF 9600GT、旌宇9600GT静音版。这其中超图9600GT降龙神驹发热量最大的MOSFET上加装了散热片,这种贴心的细节设计是非常值得我们肯定的。
超图9600GT降龙神驹
非公版方面铭瑄MS9600GT超金钻版及盈通9600GT游戏高手采用了3+1相供电,不过盈通9600GT游戏高手的设计更为合理,因为其采用分离式设计,其中核心供电3相位于PCB接口处,显存供电部分则位于PCB尾部。XFX采用的2+1相供电设计,全部位于PCB尾部,不过在用料上却并不输于铭瑄MS9600GT超金钻版及盈通9600GT游戏高手的3+1相设计。
盈通9600GT游戏高手
讯景9600GT 740M 512MB

显存颗粒对比
显存颗粒的快慢直接作用于显卡的默认频率,显存速度越快理论上显存频率越高。参测的显卡中大多数均为1.0ns显存颗粒,包括讯景9600GT 740M 512MB、丽台PX9600GT EXTREME、索泰9600GT水冷版、祺祥9600GT公版至尊、超图9600GT降龙神驹、微星N9600GT-T2D512-OC、银狐GF 9600GT、旌宇9600GT静音版,盈通9600GT游戏高手则采用了极品的0.8ns显存颗粒,而铭瑄MS9600GT超金钻版则仅为1.2ns,不过也满足1800MHz 9600GT的标准频率。
铭瑄MS9600GT超金钻版
盈通9600GT游戏高手
其他品牌三星1.0ns显存颗粒

售价对比
对于一款中端产品来说,售价也是玩家购买是重要参考因素,不同于旗舰产品只注重性能因素,中端产品的价值很多时候还是要是性价比来衡量的,下面我们来看一下参测显卡的参考价格。
讯景9600GT 740M 512MB |
1299 |
盈通9600GT游戏高手 |
1299 |
丽台PX9600GT EXTREME |
1399 |
索泰9600GT水冷版 |
1799 |
铭瑄MS9600GT超金钻版 |
999 |
祺祥9600GT公版至尊 |
1299 |
超图9600GT降龙神驹 |
1299 |
微星N9600GT-T2D512-OC |
1399 |
银狐GF 9600GT |
1299 |
旌宇9600GT静音版 |
1399 |
参测显卡的售价从999元到1799元不等,价格相差较大,不过打部分显卡都集中在999-1299元这个价格,根据售价高低我们给出以下分数:

细节对比
几款显卡在附件赠送方面其实并无太大差别,基本上都包括了驱动程式、说明书、S-Video线、DVI-TO-D-SUB转接器及6pin转接线,有些品牌附赠了色差线及DVI-TO-HDMI转接器。
在细节方面,盈通9600GT游戏高手给我们留下了深刻的印象,比如双BIOS的采用及4组DVI的采用,其中双BIOS的采用是非常实用的细节,而4组DVI对我们帮助不是很大。讯景标志性的防变形条也是其产品增色不少,而超图9600GT降龙神驹虽然也为公版版型设计,不过其风扇有4pin变为了2pin,同时也取消了音频输入接口。
盈通
讯景
超图

测试平台介绍
硬 件 测 试 平 台
|
|
处理器 |
Intel Core 2 Duad Q9550处理器(45nm、1333MHz FSB、主频2.86G、L2 cache为12M) |
主板 |
ASUS Maximus Fomula Special Edition(Intel X38+ICH9R,支持PCI-E X8+X8) |
散热器 |
Tt 大台风Big Typhoon VX CL-P0310 |
显示器 |
Dell 3007WFP LCD |
内存 |
金士顿Kinston PC-2 6400 DDR2 800MHz 1GB x2 (内存时序:5-5-5-16) |
硬盘 |
WD Raptor 150G SATA HardDisk Driver |
电源 |
TT ToughPower 650W |
|
系 统 平 台 及 驱 动 信 息 |
|
操作系统 |
Microsoft Windows Vista Ultimate |
显示驱动 |
NVIDIA forceware 175.12 for vista-32bit Beta/AMD-ATI Vantage 8.4修订版 |
主板驱动 |
自带 |
DirectX版本 |
DirectX 10.0 API |
参测显卡规格一览
讯景9600GT 740M 512MB |
740/1850/2000MHz |
盈通9600GT游戏高手 |
700/1750/2200MHz |
丽台PX9600GT EXTREME |
720/1750/1800MHz |
索泰9600GT水冷版 |
725/1750/2000MHz |
铭瑄MS9600GT超金钻版 |
650/1675/1800MHz |
祺祥9600GT公版至尊 |
650/1625/1800MHz |
超图9600GT降龙神驹 |
650/1625/1800MHz |
微星N9600GT-T2D512-OC |
700/1750/1900MHz |
银狐GF 9600GT |
650/1625/1800MHz |
旌宇9600GT静音版 |
650/1625/1800MHz |
| Radeon HD 3870 | 775/2250MHz |
所有参测显卡均为512MB,测试分辨率为主流的1680×1050、1920×1200,测试游戏项目中均为默认设置。
3DMark 06


1680×1050分辨率测试中,成绩最好的讯景9600GT 740M 512MB领先最低成绩达到了10%以上,Radeon HD 3870的成绩与公版频率的GeForce 9600 GT持平。
3DMark Vantage


最新版的3DMark Vantage基于DirectX 10特效,因此其结果更能反映现今游戏中各个显卡的表现, 公版的GeForce 9600 GT在1680×1050分辨率下不敌Radeon HD 3870,不过Radeon HD 3870仍旧没有超越GeForce 9600 GT超频版。而到了1920×1200分辨率打开AA时,成绩则出现明显的变化,所有GeForce 9600 GT全面领先于Radeon HD 3870。
使命召唤4:现代战争



半年过去了,使命召唤4的魅力仍旧不减,至今仍是广大游戏迷茶余饭后热衷谈论的焦点。高频的GeForce 9600 GT表现不俗,都达到了70FPS以上的成绩,而公版的GeForce 9600 GT也全面超越60FPS,这对于FPS游戏来说已经足够,反观Radeon HD 3870在此游戏中表现更佳。
虚幻竞技场3



虚幻竞技场3中两种分辨率超频版的GeForce 9600 GT与公版相差10帧,不过对于已经全面超越60FPS的帧数,这其实是可以忽略不计的。Radeon HD 3870的成绩公版与超频版本的GeForce 9600 GT之间。
英雄连:抵抗前线


对于一款RTS即时战略游戏来说,GeForce 9600 GT所达到了30FPS以上的成绩完全可以满足要求,不过我们测试过程中没有关闭垂直同步选项,最大帧数不超过60FPS,因为AMD-ATI显卡无法关闭这一功能,因此与Radeon HD 3870的对比成绩没有并不准确。
生化奇兵



两种分辨率下参测的GeForce 9600 GT均达到了流畅运行游戏的标准,最低也有33帧的成绩,超频版本的表现十分优秀,对比公版有25%的性能提升。
孤岛危机



测试结果表明,孤岛危机对频率的变化不是很明显,参测显卡的成绩差别都不大,平均在1帧以内,Radeon HD 3870在此游戏中表现十分抢眼,不过也没有达到可玩性的要求。
失落的星球:极限状态


1920×1200打开抗锯齿时参测显卡均满足游戏要求,Radeon HD 3870与公版GeForce 9600GT持平,超频版本表现更加。
冲突世界


冲突世界的测试结果仍旧让我们感到满意,因为全部参测显卡无一例外的满足流畅运行的需求,Radeon HD 3870成绩与GeForce 9600 GT相差较大,不过也满足了30FPS的帧数要求。
鱼雷艇:海洋骑士


Radeon HD 3870在此项测试中可以用惨不忍睹来形容,两种分辨下都只有各位数的成绩,GeForce 9600 GT在1680×1050分辨率中可以保证游戏的流畅性,超频版本表现更为出色,如索泰9600GT水冷版、讯景9600GT 740M 512MB、丽台PX9600GT EXTREME,但是在1920×1200分辨率中则无一能过关。
时空飞梭



不需要太多解说,时空飞梭参测显卡悉数过关,并且全部超越了60FPS的极限。
切尔诺贝利阴云



超频版本的GeForce 9600 GT在此项测试中表现不俗,比公版频率的产品领先15%以上,Radeon HD 3870仍旧难以抗衡GeForce 9600 GT。
刺客信条


刺客信条的测试结果非常具有戏剧性,无论何种频率的GeForce 9600 GT之间均没有拉开差距,甚至还出现了频率越高成绩越差的局面。在1920×1200的的环境中,GeForce 9600 GT均集中在40FPS左右!
性能测试总结
通过3DMark系列及众多款游戏的对比,我们对参测显卡的性能有了全面的认识,基本上是频率越高性能越好(刺客信条及孤岛危机除外),尤其是讯景9600GT 740M 512MB及盈通9600GT游戏高手,一个凭借较高的核心与shader频率领先,一款则凭借优质的0.8ns显存优势胜出。


功耗测试
此项测试我们采用北电仪器DDS73进行测试,对比各个品牌的GeForce 9600 GT与Radeon HD 3870的功耗差异,数值越小越好。

Radeon HD 3870采用的55nm工艺,这比65nm的GeForce 9600 GT来说应该天生具有更为节能的优势,不过GeForce 9600 GT的晶体管数目为5.05亿,而Radeon HD 3870则达到了6.7亿,因此Radeon HD 3870并不会比GeForce 9600 GT省电。测试结果验证了我们的观点,待机时由于Radeon HD 3870自动将为2D运行频率,而GeForce 9600 GT则不具备2D频率,因此Radeon HD 3870更为省电一些,而进入满载状态时Radeon HD 3870则全面超越了GeForce 9600 GT,即使比频率最高的GeForce 9600 GT也高了30W以上。
噪音测试


此项测试中冠军非旌宇9600GT静音版莫属;另外即使是同为公版设计,由于各家BIOS风扇转速不尽相同,因此噪音大小也不一样,丽台的风扇噪音控制是公版显卡中最好的;索泰9600GT水冷版虽然在显卡上没有风扇,不过水冷本身的静音效果却不敢恭维,另外几款热管产品表现都不错。
温度测试


温度测试中我们选择了3个点来进行温度对,核心、供电部分及PCB部分,PCB部分我选择在显卡外接接口的PCB位置。在显卡待机时热管显卡的供电部分温度都要高于核心部分,满载时公版产品核心温度都要高于供电部分,这是因为涡轮式的风扇可以为公版的供电部分散热,而热管显卡部分因为风扇无法顾及供电部分,因此供电部位温度仍旧高于核心温度。静音版显卡核心温度要明显的高于有风扇的版本,水冷版本没有给我带来更多的惊喜,不过相比Radeon HD 3870,无论公版还是非公版产品都取得了完胜。
超频测试


超频能力也是玩家们非常关注的焦点,厂商们豪华的用料在超频时将起到非常重要的作用。公版产品的超频能力不俗,非公版方面,由于盈通9600GT游戏高手的默认频率已经很高,因此超频能力有限,而讯景9600GT 740M 512MB则完全无法超频,只能以默认成绩来对比别家超频后的成绩。微星N9600GT-T2D512-OC在默认成绩中一直被盈通9600GT游戏高手、讯景9600GT 740M 512MB所压制,不过超频测试中微星N9600GT-T2D512-OC是唯一一款核心频率可以超频至800MHz的产品,并且默认3DMark 06成绩也达到了12982分!
测试总结
经过全方面针对性的测试,10款GeForce 9600 GT的成绩已经全部展示在我们面前, 讯景9600GT 740M 512MB超强的性能,微星N9600GT-T2D512-OC不俗的超频能力,盈通9600GT游戏高手的特色功能、铭瑄S9600GT超金钻版的性价比、旌宇9600GT静音版的零噪音设计等等特色方面都为我们留下了深刻的印象,10款产品不是在全方面都为最好,但是在某一方面都有自己独处的优势。


当然,我们给出总分只是一个参考,毕竟每个玩家心中都有自己的评判标准,因为客观的诸如性能、功耗等方面我们可以通过数据得出好坏,而玩家对于不同品牌的喜爱是我们所不能左右的。由于每个玩家心中对厂商的认知度不同,因此我们没有将其计算在总分之内,而这却是最能左右玩家购买的因素之一。
超频版本的GeForce 9600 GT最多领先公版成绩为25%左右,平均领先幅度为10%,对比Radeon HD 3870这个同样即将步入中端市场的显卡,公版的GeForce 9600 GT与其在伯仲之间,超频版的GeForce 9600 GT则略胜一筹,而在温度控制,噪音及温度等方面GeForce 9600 GT几乎是全胜。由此可见,种类繁多的GeForce 9600 GT无愧为新一代的中端霸主级芯片,我们也相信基于GeForce 9600 GT芯片的非公版产品会越来越多,2008年将会是一个“GeForce 9600 GT”年……
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