| 第2页:最有争议-双低音 |
在如今流行着双核、四核或者更多核的概念,像CPU、显卡、电源等等,这种设计很符合人多力量大的说法。不过在06年多媒体音箱中也出现了双核的概念,虽然说是双核,但与CPU等使用的双核技术不一样,而且仔细说来,这也不是双核,而是叫做双低音。甲盾这个品牌现在已经小有名气,在如今国内大打抄袭的竞争环境里,甲盾还是自己创新的多媒体音箱的技术理念,这点还是值得赞扬的。06年到现在仅有两年多的时间,为什么甲盾的名字响的就这么快呢?就是凭着其双低音双动力的崭新概念,打开市场的大门。

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前面说过,双低音的概念与CPU双核不一样,为什么?其实之前有不少消费者朋友认为双低音能加到一起变成更大的低音,比如两个3寸就等于一个6寸,这种理解完全是错误的。解释一下,CPU的双核就好比2个人去做一件事,互相帮助,能把工作的时间大大减少,提高效率。而双低音的概念好比一件事,2个人一起做,但做的步骤以及过程都是一样的,与1个人的工作时间相比没有变化。两个3寸就是两个3寸,只不过能同时发出3寸单元所表现出来的音质。

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双低音单元的采用再某种形式上也是如传统的HI-FI设计方案,而双低音单元的设计更多见到的是在家庭AV箱,那种个头相当大的箱上。这样的设计也是有利于音质的。简单的理解,由于采用了双低音,这样能使得在原本同样尺寸的低音单元基础上音域更加宽广,低音的量感等等都有一定的提升。

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扬声器单以相对较小的输入功率换成很宏亮的声音,这就要求扬声器有较高的声压灵敏度。但是高的声压灵敏度换来的是较大的失真,尤其是低音单元由于承受的是大振幅的低频信号就更是如此。单只扬声器如果需要输出更大一些的声压级,则需要增加更多的电输入功率。而在相同电功率驱动下,两只相同声压级的扬声器同时发声所输出的声压级是要超出单个喇叭的。双低音单元的采用就可以解决这一点,两只低音扬声器的声压高了,又保证了低失真的音质。

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另外,要驱动一只大尺寸的扬声器,功率就不能小,功率小了声音出不来,功率大了热量就来了。热量过大,就会对扬声器等造成一定的影响,音圈和磁体受热温升后,由于它们性能下降改变了受热前单元的原有特性,这时,实际的声压输出就会减少。如果散热不好,还会损坏扬声器,比如音圈烧毁,过热变型。而两只小尺寸的单元用小功率就能驱动,热量也会减少很多,还能解决声压输出问题。

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另外,两只小尺寸的低音炮的成本要比一只尺寸大的低音炮成本少很多。首先,大家都明白的,越大的扬声器越难制作,越难驱动,所以扬声器价格贵,而且需要的功放电路也比较贵,而小扬声器就相对便宜很多,与一只大尺寸的扬声器比起来,两只小扬声器加起来的价格也要便宜,更何况功放电路。其次,大低音单元需要很大的箱体空间,腔内的空间要比较充足,这也是为什么越大口径的扬声器其箱体就越大,而两只小单元就可以灵活许多,设计箱体时只需要加宽一些或者是加高一些,只是在一个方向上增加一些材料而已。音箱制作成本降低了,对消费者也是有利的,甲盾等其他品牌的双低音产品价格都是相对便宜。另外,箱体的体积小了,摆放起来也更加随意一些。

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不过对于多媒体的双低音设计还有些缺点,大尺寸的低音在解析力和下潜方面是小尺寸单元望尘莫及的,尤其是有些产品采用了本来是中音单元大小的3寸扬声器来打出低音,虽然是两个,但肯定达不到6寸单元的下潜或者是弹性,这样虽然成本是下去了,但音质也下去了。
声音是极其容易混合或者可以说是被干扰的。我们都听过大合唱,如果大家都是同步的话,那还是相当好听,如果不同步,有个拖后腿儿的,那就不入耳了。两只低音单元也是同样的道理,如果灵敏度相差不多,那表现出来的音乐还是可以欣赏的,如果灵敏度相差比较多了,那就会互相干扰,造成一定的失真。而且由于低成本低价格等方面,有些厂商就不会考虑到这点了。我们在卖场试听时,由于环境比较嘈杂,是不容易听到这些失真,一旦搬回家,就发现问题了。
总得来说,双低音单元的设计也是比较符合现在的市场吧。成本直接决定价格,价格下去了,对于广大经济消费者来说还是相当受欢迎的。而且两个低音单元把在家里也比较有气势,对于音质来讲,如果设计得比较严谨,细心,音质表现还是能吸引不少消费者,双低音的设计也还是可以在市场中站稳的。
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