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游戏对电脑硬件的影响----落后就是灭亡
njbear.com 南京 | 业界动态 | 作者:DD | 日期:2008年10月13日 | 进入论坛讨论
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游戏对电脑硬件的影响----落后就是灭亡…… (33069 字)

第14页:尾声——青山依旧在,几度夕阳红


     随着历史的时钟一刻不停的往前赶,所有的风光无限的硬件和软件都将成为历史的匆匆过客,只有人类爱玩的天性是没有改变的,人类爱玩的天性是驱动电脑游戏硬件软件技术不断向前发展的根本动力。电脑发展经历了半个多世纪,电子游戏也产生了将近半个世纪,无数大大小小的软件硬件出现在历史的舞台上,在展现完自己辉煌一刻后又无声无息的尘封在历史的角落里,尽管现在除了在古董市场上已经再也找不到他们的身影,但这些为计算机的发展起过巨大推动作用、曾经历史舞台的主角们,永远在电脑的历史书上镌刻下了他们的名字。

一条简单的时间线,记录了电子游戏和电脑游戏发展的路程:

1946年,ENIAC……1958年,Pong……1962年,Space War……1969年,APARNET……1976年,Apple……1980年,《创世纪》……1981年,IBM 5150 PC……1984年,ADLIB声卡……整个80年代到90年代中,MS-DOS……80年代末,80486……1992年,《德军总部3D》……1993年,《Dune2》……1993年,Pentium……1995年,Windows95……1996年,Quake……1996年圣诞,《Diablo》……1998,《StarCraft:BroodWar》……1999年,QuakeIII……1999年,Geforce256……1999年,Counter Striker……2002年,9700Pro……2003年,Athlon64……2004年,6800U……2004年,Doom3……200X年,??????

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第1页:前言
第2页:动荡的黄金岁月--发展
第3页:游戏机的最初成功
第4页:IBM PC帝国的崛起
第5页:MS-DOS下的荣耀--经典游戏
第6页:SLG(Simulation Game)策略游戏
第7页:SIM(Simulation)类模拟游戏
第8页:升级、再升级--硬件同期的发展
第9页:Windows95诞生
第10页:大趋势——关于电脑游戏发展的方向
第11页:硬件市场的争夺——战火在这里点燃
第12页:面目全非的旧识——新的游戏时代到来
第13页:未来——真的和电影是一样的吗
第14页:尾声——青山依旧在,几度夕阳红

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