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Kepler触及大众人群 GTX660/650首测

BEAREYES.COM 北京 [ 原创 ] 作者:冰蓝之海 日期:2012年09月14日


第01页:进军主流市场,Kepler中端产品发布

    今年的3月22日晚9点,NVIDIA发布了其全新一代的Kepler(开普勒)架构新品——GeForce GTX 680。全新的架构设计,让GTX680不仅在性能方面轻松赢得对手,同时在Fermi时代一直被人病诟的高功耗、高发热量等问题也全部消失。不得不说,NVIDIA的Kepler架构让NVIDIA重新树立了显卡卡皇这一形象。随后的GeForce GTX 690、GTX 670以及GTX 660Ti等产品也一如既往的继承了Kepler架构的各种优势,在与竞争对手的对抗当中获得了很高的人可度。

    今天,NVIDIA再次携带了两款新品亮相市场,其中包括了顶位于中高端的GeForce GTX 660以及定位于主流市场的GeForce GTX 650:

    此次发布的GeForce GTX 660与GeForce GTX 650并非采用同一核心,这在NVIDIA甚至显卡业界当中也是较为少见的。显然,NVIDIA在错过了竞争对手产品发布时间后,不想一拖再拖,而是要尽快的让新品在用户面前呈现出来。

    那么此次NVIDIA发布的GeForce GTX 660与GeForce GTX 650两款新品究竟有怎样的表现?他们能否继续保持Kepler架构的种种优势?我们今天就一一为大家揭晓。

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《Kepler触及大众人群 GTX660/650首测》分页索引


第01页:进军主流市场,Kepler中端产品发布
第02页:同是Kepler架构,GTX660/650核心架构解析
第03页:绝非GTX600的终结,GTX660/650产品规格对比
第04页:GTX600的成功秘诀,Kepler架构回顾
第05页:除了性能还有什么?GTX600技术特色回顾
第06页:产品赏析——公版 GeForce GTX 660
第07页:产品赏析——微星N650 Power Edition
第08页:横跨主流至中高端,GTX660/650测试平台
第09页:DirectX 10基准性能测试-3DMark Vantage
第10页:DirectX 10游戏测试-孤岛危机:弹头
第11页:DirectX 10.1游戏测试-孤岛惊魂2
第12页:DirectX 11基准性能测试-3DMark 11
第13页:DirectX 11游戏测试-战地3
第14页:DirectX 11游戏测试-地铁2033
第15页:DirectX 11游戏测试-失落的星球2
第16页:DirectX 11游戏测试-狙击精英V2
第17页:DirectX 11游戏测试-孤岛危机2
第18页:DirectX 11游戏测试-异形大战铁血战士
第19页:DirectX 11游戏测试-马克思佩恩3
第20页:趣味对比测试——4年提升4倍性能?
第21页:Kepler依然不负众望,GTX660/650再逼对手绝境

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BEAREYES.COM 北京 日期:2012年09月14日

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