腾讯Q2营收1383亿元 净利润426亿元

小熊在线 有毒的西瓜 | 2021年08月18日
腾讯Q2营收1383亿元 净利润426亿元 ......

8月18日,腾讯发布2021年Q2财报,总收入人民币1383亿元,同比增长20%。按非国际财务报告准则,经营盈利为人民币428亿元(66亿美元),同比增长14%;经营利润率由去年同期的33%下降至31%。期内盈利为人民币351亿元(54亿美元),同比增长13%;净利润率由去年同期的27%下降至25%。期内本公司权益持有人应占盈利为人民币340亿元(53亿美元),同比增长13%。

增值服务业务2021年Q2的收入同比增长11%至人民币720亿元。游戏收入增长12%至人民币430亿元,主要由于《王者荣耀》、《PUBG Mobile》、《Valorant》、《部落冲突》及《天涯明月刀手游》等游戏的收入增长所推动,部分被《和平精英》的收入减少所抵销。2021年Q2,手机游戏增值服务收入总额(包括归属于我们社交网络业务的手机游戏收入)增长13%至人民币408亿元,而个人电脑客户端游戏收入增长1%至人民币110亿元。

社交网络收入增长9%至人民币290亿元,主要由于数字内容服务以及游戏虚拟道具销售的收入增长所致。

网络广告业务2021年Q2的收入同比增长23%至人民币228亿元,尽管教育行业的广告需求疲弱,但来自互联网服务及消费必需品等品类的广告主需求增加,以及合并易车的广告收入的贡献,仍推动了广告收入的增长。

社交及其他广告收入增长28%至人民币195亿元,该增长是由小程序作为落地页更多地被采用,微信朋友圈内视频广告库存的增加,以及移动广告联盟的收入增长所驱动。媒体广告收入为人民币33亿元,与2020年Q2相比基本保持稳定,由于音乐应用的广告收入增加抵销了新闻广告收入的下降。

金融科技及企业服务业务2021年Q2的收入同比增长40%至人民币419亿元。金融科技服务收入增长主要反映数字支付交易增长。企业服务收入同比大幅增加,乃由于公共服务及传统产业数字化以及合并易车的企业服务的收入贡献。

用户数方面,截止6月底,微信及WeChat月活12.45亿,同比增长3.8%。QQ移动终端月活5.9亿,同比减少2.6%。收费增值服务付费会员数同比增长13%至2.29亿。视频付费会员数同比增长9%至1.25亿,受惠于体育、动画片、剧集及电影等多元化内容。得益于腾讯音乐娱乐集团有效的市场推广,以及消费者日益增强的为音乐服务付费的意愿,音乐付费会员数同比增长41%至6,600万。2021年Q2,16岁以下玩家对腾讯在中国游戏流水的占比为2.6%,其中12岁以下玩家的流水占比为0.3%。

标签:腾讯

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