坚果J10S当贝F5峰米V10的HDMI2.1没有价值?主机游戏得看核心素质

小熊在线 新闻稿 | 2022年06月17日
坚果J10S当贝F5峰米V10的HDMI2.1没有价值?主机游戏得看核心素质 ......

近两年主机游戏大火,智能投影也纷纷跟进下注,在产品中升级HDMI2.1,吸引主机玩家改投大屏。不少朋友,也会将产品是否拥有HDMI2.1,作为挑选投影的关键环节。毕竟新品的亮度、显示芯片横向比较都比较高,再加上还比较少见的HDMI2.1玩游戏,那就真的完美了。

但这真的完美吗?HDMI2.1真的有价值吗?和智能投影本身的核心素质相比,HDMI2.1又排得上号吗?

1080P投影帧率上限为60Hz

众所周知,HDMI2.0可以支持传输1080P+240Hz、4K+60Hz的画质。但鲜为人知的是,投影的画质基础,是由它的显示芯片规格决定的。以目前的1080P旗舰投影,比如极米H3S、当贝F5、坚果J10S为例,它们都采用的是同规格0.47英寸DMD显示芯片,以及同款的联发科MT9669处理器。

虽然更高规格0.47英寸DMD芯片,也就是4K投影用的那款,可以支持1080P+240Hz。但1080P旗舰投影用的这款芯片,画质上限却只有1080P+60Hz。加上MT9669的能力,顶多只能解码1080P+120Hz的画面,并非实际显示120Hz。所以,当大家看到1080P投影的详情页打出120Hz时,一定不要被误导,这只是个文字游戏而已。

至于延迟方面,目前的1080P旗舰投影的游戏模式,也都已经优化到了20ms以内,这几乎不可能感受到差异。因此相比游戏体验方面的帧率和延迟,重视画质、音质、系统和易用性,才是大家更应该重视的点。

HDMI2.0能满足95%的画质体验

买投影玩游戏,无非就是Switch和PS5两款游戏主机。但Switch很简单,它的自身屏幕就是720P分辨率,最大输出画质为1080P+60Hz,同样HDMI2.0就能够轻松拿下。

那PS5呢?4K投影加上HDMI2.1,总该起作用了吧?小编这里先说结论,使用HDMI2.0,就已经能满足95%以上的PS5画质体验。

首先,标准的HDMI 2.1接口是48Gb,PS5的HDMI 2.1接口却只有32Gb,而且PS5本身就没有HDMI2.1支持的VRR可变刷新率功能。等于PS5一开始就主动阉割了不少HDMI2.1的特性。

其次,PS5最高输出画面是:4K 120Hz + 4:2:2 10bit(默认)或者4K 60Hz + RGB4:4:4 12bit。而HDMI 2.0能输出的最大画面是4K 60Hz 4:2:2 10bit或者4K60Hz 4:4:4 8bit,看上去的确低了一个档次。

但和Switch一样,最终我们看到的画质,除了受到显示设备的限制外,也会受到到游戏主机本身的性能限制。例如PS5在玩3A大作时,游戏画面的帧数通常都是由游戏主机控制,不少游戏为了确保游戏流畅进行了锁帧处理,比如30Hz、48Hz等低帧率阶段。像一些4K光追游戏,稳定60Hz都很吃力。所以,如果你的投影有HDMI2.1,此时也只能退而求其次,选择4K 60Hz RGB4:4:4 12bit。

这时,大家可能认为,采用HDMI 2.1好歹还有色彩优势。有总比没有好对吧?

但遗憾的是,为了缩小图像的体积,便于传输和储存,还需要对图像进行色度二次采样和压缩。举个例子,4:4:4的确不用进行色度二次采样,能保留100%的颜色信息。但4:2:2是经过二次采样后颜色信息替换50%,使位流带宽可以减少三分之一。4:2:0则更是将颜色信息替换75%,使位流带宽减少50%。(大部分的蓝光电影都采用4:2:0方式采样)

但问题来了,由于人眼对色彩敏感程度不如亮度,经过4:2:2采样后的画面,在绝大多数的民用设备上,看起来都跟4:4:4未压缩的画面几乎没有区别。所以,现阶段PS5如果设置成4K 60Hz 4:2:2 10bit,也是完全足够的。

这就是为什么说,如果你的4K投影只支持HDMI 2.0,它也能获得PS5上95%的体验。这也说明了一个道理,一个看似很强的功能点,在初始阶段也只是理论上强而已,放到实际的使用环境中,它可能短期无法带来多少价值。

玩主机游戏怎么选投影

了解了这些,你就会明白,为什么智能电视和智能投影,都在升级HDMI2.1上并不是那么积极。因为即便加上了HDMI2.1,对于用户来说也几乎没有价值。勉强加上,也不过是为了卷而卷罢了,也不能怪厂商挤牙膏。

相反,一些投影可能加上了大家比较熟悉的,如HDMI2.1或其它功能点。但它们却可能在投影的核心素质上放水。比较典型的就是峰米V10、当贝X3 Pro 这种没有光学变焦镜头的4K投影。

此话怎讲?

因为投影在使用时,绝大部分用户都会用到画面自适应功能,包括梯形校正、智能避障、幕布对齐,如果没有无损画质的光学变焦镜头,它就只能通过裁剪像素点实现的画面方正。换句话说,如果4K投影无法永远保持正投,那么它主打的4K卖点,就会因为侧投,在亮度、分辨率、色彩遭受很大的损失。

举个例子,标称亮度更高的X3 Pro,就在侧投后的各方面,都逊色于标称亮度更低的RS Pro 2,原因就是RS Pro 2带有成本很高的光学变焦镜头。

以上只是一个例子,决定投影核心素质实际还有很多,比如光机、音响、处理器、算法能力等等。小编只是借此提醒各位要多了解一些产品常识,不要总是被HDMI2.1这种新的功能点遮蔽双眼。

选择智能投影,依然要从画质、音质、系统、易用性方面着手分析。要不然,就落入别人设计的坑了。

标签:浆果

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